Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Ollie

Mythic Rangliste · Diamant
53.7%Winrate über alle Maps
1.388Spiele
63Trust Score
36. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pinball Dreams mit 52.6% aus 228 Spielen.

Diamantändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 12 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 45.1% aus 133 Einsätzen06.08. — 63.7% aus 179 Einsätzen12.08. — 39.3% aus 61 Einsätzen13.08. — 52.0% aus 148 Einsätzen14.08. — 51.4% aus 111 Einsätzen15.08. — 50.8% aus 124 Einsätzen16.08. — 52.3% aus 128 Einsätzen17.08. — 47.6% aus 145 Einsätzen18.08. — 42.6% aus 108 Einsätzen19.08. — 52.5% aus 61 Einsätzen20.08. — 52.7% aus 613 Einsätzen21.08. — 54.2% aus 757 Einsätzen
45.1%05.08. 54.2%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.0% aus 133 Einsätzen06.08. — 0.0% aus 179 Einsätzen12.08. — 0.0% aus 61 Einsätzen13.08. — 0.0% aus 148 Einsätzen14.08. — 0.0% aus 111 Einsätzen15.08. — 0.0% aus 124 Einsätzen16.08. — 0.0% aus 128 Einsätzen17.08. — 0.0% aus 145 Einsätzen18.08. — 0.0% aus 108 Einsätzen19.08. — 0.0% aus 61 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 613 Einsätzen21.08. — 0.0% aus 757 Einsätzen
0.0%05.08. 0.0%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −2.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 53.4% aus 1.075 SpielenDiamant — 52.4% aus 2.690 SpielenMythisch — 51.0% aus 19.203 SpielenLegendär — 51.3% aus 9.367 SpielenMeister — 48.1% aus 316 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 52.6%
228 36
Undermine Gem GrabVorsaison 57.1%
98 24
Flaring Phoenix Knockout 58.0%
88 22
Spiraling Out Brawl Ball 55.5%
119 27
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 60.0%
65 18
Hard Rock Mine Gem Grab 61.8%
55 15
Center Stage Brawl Ball 56.5%
85 22
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 54.8%
104 25
Triple Dribble Brawl Ball 53.9%
102 24
Dry Season Bounty 56.7%
60 16
Out in the Open Knockout 56.9%
58 16
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 53.9%
76 20
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 50.3%
151 30
Open Business Hot Zone 56.3%
48 13
Belle's Rock Knockout 51.5%
101 24
Layer Cake Bounty 53.2%
62 17
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 52.5%
61 17
Hideout Bounty 50.9%
53 15
Safe Zone HeistVorsaison 57.9%
19 0
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.3%
73 19
New Horizons Knockout 48.6%
74 20
Shooting Star BountyVorsaison 47.4%
38 10
Gem Fort Gem GrabVorsaison 43.0%
93 23
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 40.5%
42 11
Kaboom Canyon HeistVorsaison 22.2%
18 0
Hot Potato HeistVorsaison 26.1%
23 2
Bridge Too Far HeistVorsaison 7.1%
14 0
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 32.8%
61 17

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Ollie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Ollie kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Ollie hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 62.0% 108 Spiele Piper 58.3% 72 Spiele Byron 47.1% 85 Spiele Max 46.7% 60 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ollie, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.