Beste Map: Triple Dribble mit 63.5% aus 74 Spielen.
Goldändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −2.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Triple Dribble ![]() |
63.5% | 74 | 20 | ||
Pinball Dreams ![]() |
61.8% | 76 | 20 | ||
Hideout Vorsaison |
75.0% | 32 | 7 | ||
Belle's Rock ![]() |
66.7% | 45 | 12 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
62.5% | 40 | 10 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
68.0% | 25 | 3 | ||
Undermine Vorsaison |
58.1% | 43 | 11 | ||
Sneaky Fields ![]() |
55.8% | 52 | 14 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
61.5% | 26 | 4 | ||
Gem Fort Vorsaison |
55.8% | 43 | 11 | ||
Shooting Star Vorsaison |
63.2% | 19 | 0 | ||
New Horizons Vorsaison |
55.6% | 36 | 9 | ||
Spiraling Out ![]() |
51.8% | 56 | 15 | ||
Center Stage ![]() |
50.9% | 53 | 15 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
54.5% | 22 | 1 | ||
Dry Season Vorsaison |
48.6% | 37 | 9 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
48.5% | 33 | 7 | ||
Out in the Open Vorsaison |
48.4% | 31 | 7 | ||
Open Business Vorsaison |
46.9% | 32 | 7 | ||
Layer Cake Vorsaison |
45.9% | 37 | 9 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
45.0% | 40 | 10 | ||
Safe Zone Vorsaison |
33.3% | 12 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
21.7% | 23 | 2 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Ollie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Ollie kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Ollie hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste.
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ollie, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.