Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ollie

Mythic Alle Spiele Gem Grab
43.5%Winrate in Gem Grab
13.333Spiele
97Trust Score
85. von 106Platz in Gem Grab

Beste Map: Deadlock mit 65.2% aus 2.385 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Stern-Rate. In Gem Grab hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

SiegquoteBeliebtheit 4.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 22.43.5 %
Beliebtheit 4.0.18 %
Breite 33.19 % der Maps
Konter-Sicherheit
Stern-Rate 4.≈ 12.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 33. heißt „besser als 33 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 21 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 102 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 40.2% aus 209 Einsätzen06.08. — 26.4% aus 466 Einsätzen07.08. — 56.8% aus 125 Einsätzen08.08. — 47.3% aus 148 Einsätzen09.08. — 50.6% aus 255 Einsätzen10.08. — 46.7% aus 195 Einsätzen11.08. — 46.3% aus 722 Einsätzen12.08. — 42.3% aus 940 Einsätzen13.08. — 47.0% aus 1.527 Einsätzen14.08. — 47.0% aus 1.599 Einsätzen15.08. — 46.5% aus 1.448 Einsätzen16.08. — 47.3% aus 1.718 Einsätzen17.08. — 43.9% aus 757 Einsätzen18.08. — 39.5% aus 610 Einsätzen19.08. — 39.3% aus 445 Einsätzen20.08. — 44.6% aus 596 Einsätzen21.08. — 33.5% aus 233 Einsätzen22.08. — 37.6% aus 173 Einsätzen23.08. — 32.4% aus 253 Einsätzen24.08. — 34.7% aus 426 Einsätzen25.08. — 31.1% aus 395 Einsätzen
40.2%05.08. 31.1%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 209 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 466 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 125 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 148 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 255 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 195 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 722 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 940 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 1.527 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 1.599 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 1.448 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 1.718 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 757 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 610 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 445 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 596 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 233 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 173 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 253 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 426 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 395 Einsätzen
0.2%05.08. 0.3%25.08.

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Gem Grab: 19 von 163 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deep Diner Gem Grab 49.8%
1207 61
Crystal Arcade Gem Grab 56.2%
89 22
Hard Rock Mine Gem Grab 45.5%
3397 77
Afterparty Gem Grab 46.7%
319 41
Double Swoosh Gem Grab 43.6%
1958 69
ATLAS Gem Grab 43.7%
1170 61
Ancestral Roots Gem Grab 43.5%
496 48
Gem Fort Gem Grab 43.3%
503 48
Bottom Two Gem Grab 42.1%
475 47
Deathcap Trap Gem Grab 41.3%
317 41
Snake Pit Gem Grab 41.3%
317 41
Stardust Storm Gem Grab 40.5%
220 36
Let Me Dance Gem Grab 40.6%
352 43
Picturesque Gem Grab 39.9%
607 51
Open Space Gem Grab 39.4%
592 51
Undermine Gem Grab 37.9%
280 39
Whisper Vale Gem Grab 36.6%
191 34
Local Restaurants Gem Grab 38.3%
561 50
On a Roll Gem Grab 33.7%
282 40

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Ollie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 44.6% gegen Mortis in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Ollie kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Surge 67.0% 91 Spiele Crow 62.7% 110 Spiele Stu 64.2% 95 Spiele Rico 57.4% 136 Spiele Nori 56.6% 129 Spiele Emz 57.7% 111 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ollie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Slayer🍥 Meister 41 42.7% 75.6%
2 PrimeTôTô Meister 47 36.0% 53.2%
3 VVV|Vetal Legendär 57 35.3% 49.1%
4 Mr_XubZz🎩 Legendär 20 32.2% 50.0%
5 u rlly fear me? Legendär 41 31.6% 41.5%