Beste Map: Center Stage mit 53.6% aus 2.511 Spielen.
Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 4.5 Punkte besser als in langen (52.1% gegen 47.6%, Trennlinie 102 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 352 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Center Stage ![]() |
53.6% | 2511 | 72 | ||
Undermine ![]() |
52.6% | 1781 | 67 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
53.0% | 1010 | 59 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
52.3% | 1418 | 64 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
52.7% | 1030 | 59 | ||
Layer Cake ![]() |
52.9% | 787 | 55 | ||
Sneaky Fields ![]() |
51.9% | 1264 | 62 | ||
Gem Fort ![]() |
51.4% | 1663 | 66 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
51.6% | 1410 | 64 | ||
Rustic Arcade ![]() |
51.4% | 1289 | 62 | ||
Bridge Too Far ![]() |
51.2% | 1269 | 62 | ||
Belle's Rock ![]() |
51.5% | 811 | 55 | ||
Out in the Open ![]() |
50.9% | 1211 | 61 | ||
Triple Dribble ![]() |
50.9% | 979 | 58 | ||
Double Swoosh ![]() |
50.2% | 1435 | 64 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
50.3% | 1270 | 62 | ||
Hot Potato ![]() |
50.3% | 1152 | 61 | ||
Dry Season ![]() |
50.3% | 909 | 57 | ||
Safe Zone ![]() |
49.8% | 1056 | 59 | ||
Pinball Dreams ![]() |
49.2% | 1667 | 66 | ||
Pit Stop ![]() |
50.0% | 740 | 54 | ||
Spiraling Out ![]() |
48.5% | 1371 | 63 | ||
Ring of Fire ![]() |
49.5% | 645 | 52 | ||
Shooting Star ![]() |
49.3% | 679 | 53 | ||
Open Business ![]() |
49.6% | 554 | 50 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
48.3% | 1143 | 61 | ||
New Horizons ![]() |
47.6% | 869 | 56 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
47.5% | 956 | 58 | ||
Dueling Beetles ![]() |
47.2% | 502 | 48 | ||
Hideout ![]() |
45.0% | 695 | 53 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.7% gegen Pearl in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
59.2%
1.831 Spiele
Edgar
56.6%
1.286 Spiele
Bolt
62.0%
171 Spiele
Nori
55.1%
623 Spiele
Willow
54.7%
708 Spiele
Sprout
65.1%
109 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste