Beste Map: Flaring Phoenix mit 52.7% aus 1.319 Spielen.
Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 4.5 Punkte besser als in langen (52.1% gegen 47.6%, Trennlinie 102 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
52.7% | 1319 | 63 | ||
Center Stage ![]() |
52.1% | 1443 | 64 | ||
Undermine ![]() |
51.8% | 1338 | 63 | ||
Out in the Open ![]() |
51.4% | 1271 | 62 | ||
Rustic Arcade ![]() |
51.2% | 1303 | 62 | ||
Gem Fort ![]() |
51.0% | 1346 | 63 | ||
Dry Season ![]() |
51.2% | 1042 | 59 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.8% | 984 | 58 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
50.6% | 1143 | 61 | ||
Pinball Dreams ![]() |
50.3% | 1331 | 63 | ||
New Horizons ![]() |
49.8% | 1077 | 60 | ||
Spiraling Out ![]() |
49.8% | 1004 | 59 | ||
Bridge Too Far ![]() |
49.4% | 1082 | 60 | ||
Shooting Star ![]() |
48.9% | 936 | 58 | ||
Hot Potato ![]() |
48.6% | 972 | 58 | ||
Sneaky Fields ![]() |
48.6% | 839 | 56 | ||
Hideout ![]() |
47.9% | 937 | 58 | ||
Layer Cake ![]() |
47.9% | 923 | 57 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
46.7% | 914 | 57 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.5% | 1081 | 60 | ||
Safe Zone ![]() |
45.3% | 885 | 57 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
43.8% | 826 | 56 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
43.9% | 57 | 16 | ||
Ring of Fire ![]() |
43.6% | 619 | 51 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
41.0% | 39 | 10 | ||
Pit Stop ![]() |
41.7% | 676 | 53 | ||
Open Business ![]() |
41.7% | 530 | 49 | ||
Triple Dribble ![]() |
41.3% | 784 | 55 | ||
Dueling Beetles ![]() |
38.8% | 549 | 50 | ||
Parallel Plays ![]() |
37.7% | 414 | 45 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 32.8% gegen Pearl in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
58.8%
1.731 Spiele
Edgar
56.8%
1.221 Spiele
Willow
55.9%
674 Spiele
Nori
55.4%
588 Spiele
Sprout
66.3%
98 Spiele
Bolt
60.5%
157 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste