Beste Map: Hot Potato mit 54.4% aus 439 Spielen.
Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 2.5 Punkte besser als in langen (51.6% gegen 49.2%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
03.08. bis 19.08., 17 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 63 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.
Wird seltener gepickt — 2.0% auf 1.7% Pickrate, ein Minus von 16 %. Die Winrate ging um 0.6 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hot Potato Vorsaison |
54.4% | 439 | 46 | ||
Center Stage Vorsaison |
52.7% | 520 | 49 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
53.2% | 406 | 45 | ||
Safe Zone Vorsaison |
54.4% | 228 | 36 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
56.0% | 159 | 31 | ||
Gem Fort Vorsaison |
52.3% | 308 | 41 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
51.8% | 247 | 38 | ||
Dry Season Vorsaison |
68.8% | 32 | 7 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
50.6% | 243 | 37 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
51.7% | 147 | 30 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
51.1% | 137 | 29 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
50.6% | 156 | 31 | ||
Out in the Open Vorsaison |
68.4% | 19 | 0 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
48.7% | 226 | 36 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
49.5% | 111 | 26 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
50.7% | 75 | 20 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
52.5% | 40 | 10 | ||
Undermine Vorsaison |
46.4% | 338 | 42 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
49.2% | 59 | 16 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
45.2% | 146 | 30 | ||
Hideout Vorsaison |
45.5% | 22 | 1 | ||
Shooting Star Vorsaison |
44.4% | 27 | 4 | ||
Open Business Vorsaison |
43.8% | 48 | 13 | ||
Layer Cake Vorsaison |
41.5% | 65 | 18 | ||
New Horizons Vorsaison |
25.0% | 12 | 0 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
39.2% | 125 | 27 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
34.2% | 76 | 20 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 35.9% gegen Nani in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
58.4%
2.157 Spiele
Edgar
56.1%
1.505 Spiele
Sprout
64.2%
134 Spiele
Bolt
60.5%
200 Spiele
Nori
54.6%
734 Spiele
Tick
55.2%
554 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste