Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Otis

Kontrolle Mythic Rangliste · Meister
50.7%Winrate über alle Maps
4.411Spiele
81Trust Score
47. von 105Platz nach Score

Beste Map: Hot Potato mit 54.4% aus 439 Spielen.

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 2.5 Punkte besser als in langen (51.6% gegen 49.2%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Verlauf

03.08. bis 19.08., 17 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 63 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.

Wird seltener gepickt — 2.0% auf 1.7% Pickrate, ein Minus von 16 %. Die Winrate ging um 0.6 Punkte hoch.

Winrate

03.08. — 47.1% aus 136 Einsätzen04.08. — 51.9% aus 366 Einsätzen05.08. — 50.3% aus 632 Einsätzen06.08. — 50.5% aus 281 Einsätzen07.08. — 51.3% aus 187 Einsätzen08.08. — 53.1% aus 286 Einsätzen09.08. — 54.2% aus 323 Einsätzen10.08. — 52.3% aus 514 Einsätzen11.08. — 48.6% aus 555 Einsätzen12.08. — 46.7% aus 261 Einsätzen13.08. — 50.3% aus 157 Einsätzen14.08. — 50.3% aus 147 Einsätzen15.08. — 51.2% aus 86 Einsätzen16.08. — 52.0% aus 125 Einsätzen17.08. — 52.9% aus 70 Einsätzen18.08. — 44.3% aus 158 Einsätzen19.08. — 56.6% aus 76 Einsätzen
47.1%03.08. 56.6%19.08.

Pickrate

03.08. — 1.2% aus 136 Einsätzen04.08. — 1.0% aus 366 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 632 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 281 Einsätzen07.08. — 1.2% aus 187 Einsätzen08.08. — 1.1% aus 286 Einsätzen09.08. — 1.2% aus 323 Einsätzen10.08. — 1.0% aus 514 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 555 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 261 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 157 Einsätzen14.08. — 1.0% aus 147 Einsätzen15.08. — 0.9% aus 86 Einsätzen16.08. — 0.9% aus 125 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 70 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 158 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 76 Einsätzen
1.2%03.08. 0.7%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 23.4% aus 449 SpielenSilber — 33.9% aus 2.683 SpielenGold — 48.8% aus 34.565 SpielenDiamant — 50.2% aus 68.139 SpielenMythisch — 49.4% aus 915.674 SpielenLegendär — 48.9% aus 352.982 SpielenMeister — 50.7% aus 4.411 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato HeistVorsaison 54.4%
439 46
Center Stage Brawl BallVorsaison 52.7%
520 49
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 53.2%
406 45
Safe Zone HeistVorsaison 54.4%
228 36
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 56.0%
159 31
Gem Fort Gem GrabVorsaison 52.3%
308 41
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 51.8%
247 38
Dry Season BountyVorsaison 68.8%
32 7
Bridge Too Far HeistVorsaison 50.6%
243 37
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 51.7%
147 30
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 51.1%
137 29
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 50.6%
156 31
Out in the Open KnockoutVorsaison 68.4%
19 0
Kaboom Canyon HeistVorsaison 48.7%
226 36
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 49.5%
111 26
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 50.7%
75 20
Belle's Rock KnockoutVorsaison 52.5%
40 10
Undermine Gem GrabVorsaison 46.4%
338 42
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 49.2%
59 16
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.2%
146 30
Hideout BountyVorsaison 45.5%
22 1
Shooting Star BountyVorsaison 44.4%
27 4
Open Business Hot ZoneVorsaison 43.8%
48 13
Layer Cake BountyVorsaison 41.5%
65 18
New Horizons KnockoutVorsaison 25.0%
12 0
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 39.2%
125 27
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 34.2%
76 20

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 35.9% gegen Nani in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 58.4% 2.157 Spiele Edgar 56.1% 1.505 Spiele Sprout 64.2% 134 Spiele Bolt 60.5% 200 Spiele Nori 54.6% 734 Spiele Tick 55.2% 554 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 :o: Diamant 26 31.9% 53.8%
2 うんこまん Diamant 23 31.1% 52.2%
3 ハリネズミ Diamant 20 29.3% 45.0%
4 darko*sg Diamant 50 29.3% 38.0%
5 最 弱 王 Diamant 28 28.8% 39.3%