Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Otis

Kontrolle Mythic Rangliste · Silber Center Stage Brawl Ball
50.8%Winrate auf Center Stage
2.214Spiele hier
1.1%Pickrate
70Trust Score
23. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 2.5 Punkte besser als in langen (51.6% gegen 49.2%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Center Stage — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 51.2% aus 2.140 SpielenDiamant — 52.9% aus 5.259 SpielenMythisch — 50.0% aus 66.128 SpielenLegendär — 50.8% aus 32.538 SpielenMeister — 52.7% aus 520 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bibi 60.5% 1.764 Spiele Frank 57.0% 996 Spiele Shade 56.6% 709 Spiele Edgar 53.4% 3.198 Spiele Doug 58.2% 311 Spiele Bolt 58.1% 289 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 :o: Diamant 26 32.3% 53.8%
2 うんこまん Diamant 25 31.8% 52.0%
3 kdopu Diamant 23 31.5% 52.2%
4 最 弱 王 Diamant 52 31.3% 42.3%
5 さいこう Diamant 20 30.7% 50.0%