Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 6.8 Punkte besser als in kurzen (54.0% gegen 47.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Gem Grab, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
Nur Gem Fort. 05.08. bis 24.08., 14 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.
Winrate je Rangstufe auf Gem Fort — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.2 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 3.2 Punkte (Ausgleichsgerade 51.8% auf 48.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Gem Fort. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.9%
1.400 Spiele
Ash
59.0%
967 Spiele
Bo
56.2%
2.283 Spiele
Starr Nova
54.4%
2.270 Spiele
Griff
53.1%
3.848 Spiele
Surge
53.4%
2.856 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | dystopia13 | Legendär | 21 | 43.2% | 100.0% |
| 2 | oncu | Legendär | 20 | 36.9% | 70.0% |
| 3 | :o: | Diamant | 26 | 34.7% | 53.8% |
| 4 | いっていく | Mythisch | 21 | 34.7% | 57.1% |
| 5 | ナスビ | Diamant | 21 | 34.7% | 57.1% |