Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Otis

Kontrolle Mythic Rangliste · Diamant Ring of Fire Hot Zone
49.7%Winrate auf Ring of Fire
600Spiele hier
0.5%Pickrate
51Trust Score
45. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 4.5 Punkte besser als in langen (52.1% gegen 47.6%, Trennlinie 102 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Ring of Fire. 05.08. bis 21.08., 9 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 30.3% aus 66 Einsätzen13.08. — 54.2% aus 72 Einsätzen14.08. — 50.0% aus 60 Einsätzen15.08. — 50.7% aus 67 Einsätzen16.08. — 36.1% aus 61 Einsätzen17.08. — 44.9% aus 78 Einsätzen18.08. — 44.6% aus 83 Einsätzen20.08. — 47.7% aus 285 Einsätzen21.08. — 51.4% aus 315 Einsätzen
30.3%05.08. 51.4%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 66 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 72 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 60 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 67 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 61 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 78 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 83 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 285 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 315 Einsätzen
0.3%05.08. 0.6%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Ring of Fire — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 43.5% aus 644 SpielenDiamant — 47.4% aus 1.252 SpielenMythisch — 47.4% aus 19.834 SpielenLegendär — 46.4% aus 7.798 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Ring of Fire. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Tick 57.8% 223 Spiele Bo 52.5% 362 Spiele Emz 52.0% 427 Spiele Nori 53.3% 255 Spiele Surge 53.0% 232 Spiele Trunk 51.0% 343 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 :o: Diamant 26 32.8% 53.8%
2 darko*sg Diamant 45 30.6% 40.0%