Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Otis

Kontrolle Mythic Rangliste · Diamant Undermine Gem Grab
53.1%Winrate auf Undermine
1.462Spiele hier
1.3%Pickrate
64Trust Score
15. von 105Platz auf dieser Map
−5.2Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 4.5 Punkte besser als in langen (52.1% gegen 47.6%, Trennlinie 102 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Undermine. 05.08. bis 21.08., 12 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 56.0% aus 141 Einsätzen06.08. — 48.1% aus 160 Einsätzen12.08. — 46.6% aus 103 Einsätzen13.08. — 42.4% aus 165 Einsätzen14.08. — 43.4% aus 173 Einsätzen15.08. — 55.7% aus 174 Einsätzen16.08. — 49.4% aus 162 Einsätzen17.08. — 57.7% aus 208 Einsätzen18.08. — 51.5% aus 167 Einsätzen19.08. — 54.9% aus 71 Einsätzen20.08. — 53.6% aus 752 Einsätzen21.08. — 52.7% aus 710 Einsätzen
56.0%05.08. 52.7%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.7% aus 141 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 160 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 103 Einsätzen13.08. — 1.2% aus 165 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 173 Einsätzen15.08. — 1.1% aus 174 Einsätzen16.08. — 0.9% aus 162 Einsätzen17.08. — 1.1% aus 208 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 167 Einsätzen19.08. — 1.5% aus 71 Einsätzen20.08. — 1.9% aus 752 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 710 Einsätzen
0.7%05.08. 1.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Undermine — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −5.2 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 5.2 Punkte (Ausgleichsgerade 53.5% auf 48.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 51.7% aus 1.283 SpielenDiamant — 51.7% aus 3.089 SpielenMythisch — 51.1% aus 46.886 SpielenLegendär — 49.3% aus 19.611 SpielenMeister — 46.4% aus 338 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Undermine. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 66.1% 554 Spiele Ash 66.8% 304 Spiele Bo 57.0% 733 Spiele 8-Bit 57.9% 430 Spiele Starr Nova 55.9% 759 Spiele Chester 56.7% 478 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 :o: Diamant 26 33.8% 53.8%
2 darko*sg Diamant 41 31.7% 41.5%