Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Otis

Kontrolle Mythic Alle Spiele Bounty
45.1%Winrate in Bounty
33.646Spiele
100Trust Score
75. von 106Platz in Bounty

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.8% aus 2.119 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Siegquote 30.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 30.45.1 %
Beliebtheit 49.0.55 %
Breite 49.24 % der Maps
Konter-Sicherheit 82.38.4 %
Stern-Rate 57.22.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 17 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 119 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 29.1% aus 296 Einsätzen06.08. — 44.3% aus 1.352 Einsätzen07.08. — 50.0% aus 304 Einsätzen08.08. — 44.8% aus 435 Einsätzen09.08. — 43.1% aus 255 Einsätzen11.08. — 52.1% aus 618 Einsätzen12.08. — 42.5% aus 1.005 Einsätzen13.08. — 47.4% aus 5.452 Einsätzen14.08. — 49.2% aus 4.453 Einsätzen15.08. — 46.9% aus 3.466 Einsätzen16.08. — 47.3% aus 4.357 Einsätzen17.08. — 41.8% aus 2.956 Einsätzen18.08. — 40.3% aus 3.199 Einsätzen19.08. — 39.4% aus 1.945 Einsätzen20.08. — 45.5% aus 2.121 Einsätzen22.08. — 42.8% aus 297 Einsätzen24.08. — 37.8% aus 667 Einsätzen
29.1%05.08. 37.8%24.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 296 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 1.352 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 304 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 435 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 255 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 618 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 1.005 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 5.452 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 4.453 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 3.466 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 4.357 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 2.956 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 3.199 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 1.945 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 2.121 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 297 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 667 Einsätzen
0.2%05.08. 0.8%24.08.

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Bounty: 11 von 170 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Crystal Clearing Bounty 50.2%
4583 81
Tasty Berry Bounty 48.7%
2633 73
Supercut Bounty 47.9%
3244 76
Dry Season Bounty 46.5%
4602 81
Watermelons Bounty 47.5%
710 53
Deathcap Trap Bounty 49.7%
193 34
Layer Cake Bounty 44.8%
4867 82
Hideout Bounty 45.2%
1729 67
Shooting Star Bounty 42.8%
7202 88
Choral Chambers Bounty 43.5%
772 55
Wall Hugging Bounty 35.1%
3111 76

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 27.9% gegen Ash in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 65.9% 740 Spiele Brock 55.4% 4.118 Spiele Tick 56.8% 1.451 Spiele Squeak 56.4% 420 Spiele Edgar 51.9% 3.710 Spiele Bo 54.7% 618 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 dystopia13 Legendär 29 44.2% 93.1%
2 HIKAKIN Mythisch 20 36.9% 75.0%
3 Evg🇷🇺 Legendär 38 35.8% 55.3%
4 iketarai94 Mythisch 21 35.6% 66.7%
5 oncu Legendär 26 35.6% 61.5%