Beste Map: Center Stage mit 52.6% aus 6.587 Spielen.
Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 2.1 Punkte besser als in langen (52.1% gegen 50.0%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 19 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 2 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Center Stage ![]() |
52.6% | 6587 | 87 | ||
Gem Fort ![]() |
52.5% | 4469 | 81 | ||
Undermine ![]() |
51.9% | 4880 | 82 | ||
Bridge Too Far ![]() |
52.0% | 3516 | 77 | ||
Layer Cake ![]() |
52.0% | 2569 | 73 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
51.5% | 3761 | 78 | ||
Out in the Open ![]() |
51.4% | 3677 | 78 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
52.3% | 1418 | 64 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
51.4% | 2985 | 75 | ||
Spiraling Out ![]() |
51.1% | 3915 | 79 | ||
Rustic Arcade ![]() |
51.1% | 3897 | 79 | ||
Sneaky Fields ![]() |
51.0% | 3338 | 77 | ||
Double Swoosh ![]() |
50.5% | 4003 | 79 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
51.6% | 1410 | 64 | ||
Dry Season ![]() |
50.6% | 2917 | 75 | ||
Pinball Dreams ![]() |
50.0% | 4698 | 82 | ||
Belle's Rock ![]() |
49.7% | 2416 | 72 | ||
Triple Dribble ![]() |
49.5% | 2846 | 74 | ||
Hot Potato ![]() |
49.3% | 3145 | 76 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
49.0% | 3526 | 77 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
49.2% | 2812 | 74 | ||
Safe Zone ![]() |
48.8% | 2857 | 74 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
50.2% | 723 | 54 | ||
New Horizons ![]() |
48.5% | 2671 | 73 | ||
Pit Stop ![]() |
48.8% | 1959 | 69 | ||
Parallel Plays ![]() |
49.0% | 1099 | 60 | ||
Shooting Star ![]() |
48.1% | 2188 | 70 | ||
Ring of Fire ![]() |
48.2% | 1850 | 68 | ||
Hideout ![]() |
47.7% | 2227 | 71 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
49.4% | 532 | 49 | ||
Open Business ![]() |
47.1% | 1655 | 66 | ||
Dueling Beetles ![]() |
45.6% | 1473 | 64 |
Wer schlägt Otis und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | dystopia13 | Legendär | 29 | 43.9% | 93.1% |
| 2 | vCxroo🏴 | Legendär | 21 | 40.9% | 95.2% |
| 3 | HIKAKIN | Mythisch | 20 | 36.6% | 75.0% |
| 4 | Sm☆ | Meister | 35 | 35.6% | 57.1% |
| 5 | Evg🇷🇺 | Legendär | 38 | 35.4% | 55.3% |