Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Otis

Kontrolle Mythic Alle Spiele Brawl Ball
57.7%Winrate in Brawl Ball
175.719Spiele
100Trust Score
22. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.8% aus 2.119 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 49.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 78.57.7 %
Beliebtheit 58.0.63 %
Breite 49.24 % der Maps
Konter-Sicherheit 59.38.2 %
Stern-Rate 49.20.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 63.6% aus 522 Einsätzen04.08. — 58.6% aus 2.816 Einsätzen05.08. — 58.1% aus 11.716 Einsätzen06.08. — 63.1% aus 5.272 Einsätzen07.08. — 59.4% aus 1.011 Einsätzen08.08. — 60.6% aus 1.595 Einsätzen09.08. — 63.5% aus 2.316 Einsätzen10.08. — 59.6% aus 3.709 Einsätzen11.08. — 60.3% aus 8.519 Einsätzen12.08. — 60.8% aus 11.859 Einsätzen13.08. — 55.3% aus 19.413 Einsätzen14.08. — 55.8% aus 14.830 Einsätzen15.08. — 56.1% aus 12.256 Einsätzen16.08. — 57.8% aus 14.740 Einsätzen17.08. — 58.9% aus 12.686 Einsätzen18.08. — 57.4% aus 12.222 Einsätzen19.08. — 54.7% aus 12.952 Einsätzen20.08. — 55.8% aus 5.465 Einsätzen21.08. — 59.4% aus 2.973 Einsätzen22.08. — 54.9% aus 3.578 Einsätzen23.08. — 58.8% aus 4.365 Einsätzen24.08. — 57.3% aus 6.456 Einsätzen25.08. — 57.9% aus 4.089 Einsätzen
63.6%03.08. 57.9%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.9% aus 522 Einsätzen04.08. — 0.6% aus 2.816 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 11.716 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 5.272 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 1.011 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 1.595 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 2.316 Einsätzen10.08. — 0.7% aus 3.709 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 8.519 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 11.859 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 19.413 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 14.830 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 12.256 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 14.740 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 12.686 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 12.222 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 12.952 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 5.465 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 2.973 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 3.578 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 4.365 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 6.456 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 4.089 Einsätzen
0.9%03.08. 0.5%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 169 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 63.9%
7377 88
Backyard Bowl Brawl Ball 62.1%
7219 88
Match 1123581321 Brawl Ball 61.4%
10649 94
Nutmeg Brawl Ball 61.5%
8612 91
Pinball Dreams Brawl Ball 60.6%
12701 97
Beach Ball Brawl Ball 60.6%
12041 96
Sunny Soccer Brawl Ball 60.6%
11815 95
Grass Knot Brawl Ball 59.6%
13807 98
Bustling Business Brawl Ball 58.6%
10074 93
Spiraling Out Brawl Ball 58.4%
9344 92
Super Beach Brawl Ball 55.1%
22984 100
Pinhole Punt Brawl Ball 54.1%
24972 100
Triple Dribble Brawl Ball 54.1%
6389 86
Singed Earth Brawl Ball 55.6%
1427 64
Sneaky Fields Brawl Ball 50.6%
11791 95
No Good Deed Brawl Ball 48.1%
2180 70
Pool Party Brawl Ball 51.1%
233 37
Slalom Slam Brawl Ball 46.9%
2096 70

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.0% gegen Ash in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 58.8% 4.090 Spiele Frank 57.6% 2.509 Spiele Ash 57.9% 1.819 Spiele Bolt 58.6% 662 Spiele Damian 55.7% 1.575 Spiele Edgar 52.8% 7.465 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 dystopia13 Legendär 26 43.7% 96.2%
2 HIKAKIN Mythisch 20 36.9% 75.0%
3 Sm☆ Meister 28 35.7% 60.7%
4 Evg🇷🇺 Legendär 38 35.7% 55.3%
5 iketarai94 Mythisch 21 35.6% 66.7%