Beste Map: Bridge Too Far mit 55.2% aus 703 Spielen.
Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 2.1 Punkte besser als in langen (52.1% gegen 50.0%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 12.08., 10 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 12.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −4.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 4.3 Punkte (Ausgleichsgerade 52.5% auf 48.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 28 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Gem Fort ![]() |
52.9% | 800 | 55 | ||
Double Swoosh ![]() |
51.8% | 1139 | 60 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.0% | 14690 | 99 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
47.6% | 14771 | 99 | ||
Undermine ![]() |
49.8% | 885 | 57 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
46.9% | 11914 | 96 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
49.2% | 539 | 49 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 27.7% gegen Ash in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.9%
2.235 Spiele
Ash
57.9%
1.673 Spiele
Rosa
59.7%
462 Spiele
Bo
54.9%
3.913 Spiele
Starr Nova
53.8%
3.525 Spiele
Griff
53.2%
6.329 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | dystopia13 | Legendär | 29 | 43.9% | 93.1% |
| 2 | vCxroo🏴 | Legendär | 21 | 40.9% | 95.2% |
| 3 | HIKAKIN | Mythisch | 20 | 36.6% | 75.0% |
| 4 | Sm☆ | Meister | 35 | 35.6% | 57.1% |
| 5 | Evg🇷🇺 | Legendär | 38 | 35.4% | 55.3% |