Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Otis

Kontrolle Mythic Alle Spiele Heist
36.0%Winrate in Heist
11.216Spiele
95Trust Score
86. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.8% aus 2.119 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Siegquote 19.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 19.36.0 %
Beliebtheit 53.0.51 %
Breite 49.24 % der Maps
Konter-Sicherheit 80.39.1 %
Stern-Rate 44.10.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 80. heißt „besser als 80 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 120 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 45.9% aus 519 Einsätzen10.08. — 38.9% aus 144 Einsätzen11.08. — 39.6% aus 455 Einsätzen12.08. — 41.5% aus 330 Einsätzen13.08. — 39.8% aus 826 Einsätzen14.08. — 36.1% aus 355 Einsätzen15.08. — 38.1% aus 1.208 Einsätzen16.08. — 32.4% aus 299 Einsätzen17.08. — 38.0% aus 932 Einsätzen18.08. — 34.2% aus 243 Einsätzen19.08. — 30.5% aus 1.846 Einsätzen20.08. — 28.8% aus 1.075 Einsätzen21.08. — 30.3% aus 801 Einsätzen23.08. — 40.2% aus 641 Einsätzen24.08. — 42.9% aus 161 Einsätzen25.08. — 35.7% aus 907 Einsätzen
45.9%05.08. 35.7%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.5% aus 519 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 144 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 455 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 330 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 826 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 355 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 1.208 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 299 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 932 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 243 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 1.846 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 1.075 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 801 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 641 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 161 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 907 Einsätzen
0.5%05.08. 0.6%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 9 von 170 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 80.0%
10 0
Bridge Too Far Heist 50.0%
10 0
Pit Stop Heist 42.9%
14 0
Hot Tubs Heist 40.0%
1307 63
Eating Good! Heist 38.9%
1038 59
Jedna Heist 38.6%
2218 70
Hot Potato Heist 38.1%
1656 66
Photic Doom Heist 37.5%
632 52
Quintillion Heist 31.6%
4327 80

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 27.6% gegen Ash in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 63.8% 6.591 Spiele Chuck 58.3% 4.247 Spiele Mico 55.9% 4.855 Spiele Edgar 54.9% 7.546 Spiele 8-Bit 52.9% 4.400 Spiele Melodie 53.2% 2.248 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 dystopia13 Legendär 29 44.0% 93.1%
2 vCxroo🏴 Legendär 21 41.0% 95.2%
3 HIKAKIN Mythisch 20 36.6% 75.0%
4 Sm☆ Meister 35 35.7% 57.1%
5 Evg🇷🇺 Legendär 38 35.5% 55.3%