Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 8.4 Punkte besser als in langen (11.2% gegen 19.6%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Pam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pam kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Pam hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Colt
46.2%
78 Spiele
Kaze
41.9%
74 Spiele
Brock
18.3%
153 Spiele
Buzz
4.8%
84 Spiele
8-Bit
16.8%
155 Spiele
Maisie
6.0%
100 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pam, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mymelody123 | Diamant | 28 | 30.6% | 46.4% |