Beste Map: Undermine mit 39.1% aus 46 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 8.4 Punkte besser als in langen (11.2% gegen 19.6%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +37.5 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 37.5 Punkte (Ausgleichsgerade 17.4% auf 54.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Undermine ![]() |
39.1% | 46 | 12 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
34.1% | 41 | 11 | ||
Layer Cake Vorsaison |
31.6% | 38 | 10 | ||
Gem Fort ![]() |
32.0% | 50 | 14 | ||
Hideout ![]() |
27.8% | 36 | 9 | ||
Rustic Arcade ![]() |
29.2% | 48 | 13 | ||
Out in the Open Vorsaison |
23.5% | 34 | 8 | ||
Center Stage Vorsaison |
23.8% | 42 | 11 | ||
Open Business ![]() |
22.0% | 41 | 11 | ||
Ring of Fire ![]() |
22.0% | 41 | 11 | ||
Pit Stop ![]() |
17.6% | 34 | 8 | ||
Dry Season Vorsaison |
20.0% | 40 | 10 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
16.7% | 36 | 9 | ||
New Horizons ![]() |
14.7% | 34 | 8 | ||
Double Swoosh ![]() |
20.0% | 45 | 12 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
10.0% | 30 | 6 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
15.4% | 39 | 10 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
9.1% | 33 | 7 | ||
Spiraling Out ![]() |
14.6% | 41 | 11 | ||
Triple Dribble ![]() |
18.4% | 49 | 13 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
12.8% | 39 | 10 | ||
Hot Potato Vorsaison |
14.3% | 42 | 11 | ||
Shooting Star ![]() |
14.3% | 42 | 11 | ||
Safe Zone Vorsaison |
10.5% | 38 | 10 | ||
Parallel Plays ![]() |
11.6% | 43 | 11 | ||
Bridge Too Far ![]() |
15.7% | 51 | 14 | ||
Dueling Beetles ![]() |
16.1% | 56 | 15 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
7.3% | 41 | 11 |
Direkte Duelle in Heist: wie Pam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 9.9% gegen Edgar in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Pam kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Colt
45.7%
70 Spiele
Kaze
41.4%
70 Spiele
Brock
17.6%
136 Spiele
Buzz
5.1%
78 Spiele
8-Bit
16.0%
144 Spiele
Maisie
5.6%
89 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pam, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mymelody123 | Diamant | 25 | 30.1% | 44.0% |