Beste Map: Dueling Beetles mit 56.4% aus 622 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 8.4 Punkte besser als in langen (11.2% gegen 19.6%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
04.08. bis 18.08., 15 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 86 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +37.3 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 37.3 Punkte (Ausgleichsgerade 17.6% auf 54.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles Vorsaison |
56.4% | 622 | 51 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
50.6% | 1161 | 61 | ||
Gem Fort Vorsaison |
51.4% | 428 | 46 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
50.5% | 396 | 45 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
54.9% | 102 | 24 | ||
Undermine Vorsaison |
49.3% | 521 | 49 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
48.4% | 364 | 43 | ||
Out in the Open Vorsaison |
50.8% | 130 | 28 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
54.2% | 59 | 16 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
47.6% | 475 | 47 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
53.7% | 54 | 15 | ||
Open Business Vorsaison |
46.9% | 580 | 50 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.4% | 506 | 48 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
51.5% | 33 | 7 | ||
Shooting Star Vorsaison |
49.1% | 53 | 15 | ||
Center Stage Vorsaison |
47.4% | 114 | 26 | ||
Safe Zone Vorsaison |
47.3% | 55 | 15 | ||
Hot Potato Vorsaison |
48.0% | 25 | 3 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
43.7% | 350 | 43 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
42.9% | 126 | 28 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
38.9% | 36 | 9 | ||
Layer Cake Vorsaison |
40.3% | 77 | 20 | ||
Dry Season Vorsaison |
37.2% | 94 | 23 | ||
New Horizons Vorsaison |
37.0% | 92 | 23 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
36.5% | 115 | 26 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
30.9% | 68 | 18 | ||
Hideout Vorsaison |
34.2% | 114 | 26 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Pam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 10.4% gegen Edgar in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Pam kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
29.3%
140 Spiele
Maisie
15.5%
71 Spiele
8-Bit
14.9%
74 Spiele
Buzz
9.8%
61 Spiele
Piper
13.1%
84 Spiele
Shelly
9.5%
84 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pam, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mymelody123 | Diamant | 27 | 30.2% | 44.4% |