Beste Map: Undermine mit 40.9% aus 44 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 8.4 Punkte besser als in langen (11.2% gegen 19.6%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +37.6 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 37.6 Punkte (Ausgleichsgerade 17.3% auf 54.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Undermine ![]() |
40.9% | 44 | 12 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
35.0% | 40 | 10 | ||
Layer Cake Vorsaison |
30.6% | 36 | 9 | ||
Hideout ![]() |
27.3% | 33 | 7 | ||
Gem Fort ![]() |
30.6% | 49 | 13 | ||
Open Business Vorsaison |
28.6% | 42 | 11 | ||
Rustic Arcade ![]() |
29.2% | 48 | 13 | ||
Out in the Open Vorsaison |
21.9% | 32 | 7 | ||
Center Stage Vorsaison |
22.0% | 41 | 11 | ||
Ring of Fire ![]() |
22.0% | 41 | 11 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
17.6% | 34 | 8 | ||
Pit Stop ![]() |
17.6% | 34 | 8 | ||
Dry Season Vorsaison |
20.0% | 40 | 10 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
10.7% | 28 | 5 | ||
Double Swoosh ![]() |
20.5% | 44 | 12 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
15.8% | 38 | 10 | ||
New Horizons ![]() |
12.1% | 33 | 7 | ||
Spiraling Out ![]() |
15.4% | 39 | 10 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
9.1% | 33 | 7 | ||
Shooting Star ![]() |
14.6% | 41 | 11 | ||
Hot Potato Vorsaison |
14.3% | 42 | 11 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
10.8% | 37 | 9 | ||
Safe Zone Vorsaison |
10.8% | 37 | 9 | ||
Triple Dribble ![]() |
15.2% | 46 | 12 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
8.3% | 36 | 9 | ||
Bridge Too Far ![]() |
14.9% | 47 | 13 | ||
Parallel Plays ![]() |
9.8% | 41 | 11 | ||
Dueling Beetles ![]() |
14.8% | 54 | 15 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Pam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 5.8% gegen Nori in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Pam kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
28.1%
128 Spiele
Maisie
14.7%
68 Spiele
Piper
14.3%
77 Spiele
8-Bit
10.6%
66 Spiele
Ash
6.0%
67 Spiele
Shelly
8.9%
79 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pam, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mymelody123 | Diamant | 24 | 30.8% | 45.8% |