Beste Map: Ring of Fire mit 61.6% aus 159 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 8.4 Punkte besser als in langen (11.2% gegen 19.6%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 64 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +31.0 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 31.0 Punkte (Ausgleichsgerade 24.1% auf 55.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire ![]() |
61.6% | 159 | 31 | ||
Double Swoosh ![]() |
63.4% | 71 | 19 | ||
Open Business ![]() |
55.6% | 135 | 29 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
52.6% | 213 | 35 | ||
Undermine ![]() |
55.6% | 81 | 21 | ||
New Horizons Vorsaison |
53.8% | 93 | 23 | ||
Rustic Arcade ![]() |
55.7% | 61 | 17 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
53.7% | 82 | 21 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
54.5% | 66 | 18 | ||
Gem Fort ![]() |
53.6% | 69 | 19 | ||
Dry Season Vorsaison |
51.6% | 95 | 23 | ||
Dueling Beetles ![]() |
49.5% | 99 | 24 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
49.0% | 104 | 25 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
47.5% | 162 | 31 | ||
Layer Cake Vorsaison |
48.2% | 85 | 22 | ||
Shooting Star Vorsaison |
46.7% | 90 | 23 | ||
Center Stage Vorsaison |
46.0% | 87 | 22 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
44.8% | 163 | 31 | ||
Hideout Vorsaison |
44.6% | 92 | 23 | ||
Safe Zone Vorsaison |
43.6% | 39 | 10 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
43.2% | 111 | 26 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
36.4% | 22 | 1 | ||
Pit Stop ![]() |
33.3% | 18 | 0 | ||
Out in the Open Vorsaison |
42.1% | 107 | 25 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
41.3% | 80 | 21 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
40.9% | 88 | 22 | ||
Spiraling Out ![]() |
30.8% | 26 | 4 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
36.6% | 71 | 19 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
35.1% | 77 | 20 | ||
Hot Potato Vorsaison |
33.3% | 66 | 18 |
Direkte Duelle über alle Ranglisten-Maps: wie Pam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 5.0% gegen Nori in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team — welche Kombination gewinnt. Gerechnet für Diamant.
8-Bit
61.2%
67 Spiele
Bo
57.7%
78 Spiele
Nori
58.0%
69 Spiele
Griff
55.1%
98 Spiele
Mortis
54.2%
107 Spiele
Rico
55.2%
67 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pam, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.