Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pam

Support Epic Rangliste · Legendär
48.4%Winrate über alle Maps
7.051Spiele
88Trust Score
88. von 105Platz nach Score
+30.3Skill-Bonus

Beste Map: Dueling Beetles mit 56.2% aus 649 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 10.6 Punkte besser als in kurzen (52.1% gegen 41.6%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 7.Stern-Rate
Siegquote 10.48.4 %
Beliebtheit 54.0.59 %
Breite 25.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 7.12.7 %
Stern-Rate 33.18.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 54. heißt „besser als 54 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 17 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 75 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Winrate

04.08. — 50.4% aus 224 Einsätzen05.08. — 44.8% aus 589 Einsätzen06.08. — 47.8% aus 341 Einsätzen07.08. — 51.6% aus 188 Einsätzen08.08. — 49.5% aus 194 Einsätzen09.08. — 51.9% aus 216 Einsätzen10.08. — 47.0% aus 636 Einsätzen11.08. — 48.8% aus 1.083 Einsätzen12.08. — 48.8% aus 857 Einsätzen13.08. — 52.1% aus 503 Einsätzen14.08. — 51.6% aus 409 Einsätzen15.08. — 51.2% aus 367 Einsätzen16.08. — 46.6% aus 384 Einsätzen17.08. — 44.9% aus 294 Einsätzen18.08. — 41.5% aus 277 Einsätzen24.08. — 47.6% aus 82 Einsätzen25.08. — 49.5% aus 107 Einsätzen
50.4%04.08. 49.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.0% aus 224 Einsätzen05.08. — 0.0% aus 589 Einsätzen06.08. — 0.0% aus 341 Einsätzen07.08. — 0.0% aus 188 Einsätzen08.08. — 0.0% aus 194 Einsätzen09.08. — 0.0% aus 216 Einsätzen10.08. — 0.0% aus 636 Einsätzen11.08. — 0.0% aus 1.083 Einsätzen12.08. — 0.0% aus 857 Einsätzen13.08. — 0.0% aus 503 Einsätzen14.08. — 0.0% aus 409 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 367 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 384 Einsätzen17.08. — 0.0% aus 294 Einsätzen18.08. — 0.0% aus 277 Einsätzen24.08. — 0.0% aus 82 Einsätzen25.08. — 0.0% aus 107 Einsätzen
0.0%04.08. 0.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +30.3 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 30.3 Punkte (Ausgleichsgerade 24.1% auf 54.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 22.3% aus 1.484 SpielenSilber — 24.2% aus 4.282 SpielenGold — 36.8% aus 12.514 SpielenDiamant — 49.9% aus 7.988 SpielenMythisch — 48.7% aus 31.225 SpielenLegendär — 48.4% aus 7.051 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Fast jede Zeile hier ist für Legendär allein zu dünn und rechnet Mythisch bzw. Meister mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 56.2%
649 52
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.1%
2817 74
Undermine Gem GrabVorsaison 50.0%
2370 71
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 50.5%
1217 61
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 49.5%
2149 70
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 50.9%
534 49
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 48.8%
2312 71
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.4%
2019 69
Gem Fort Gem GrabVorsaison 48.1%
2712 73
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 48.0%
2354 71
Out in the Open KnockoutVorsaison 48.2%
935 58
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 47.9%
727 54
Hot Potato HeistVorsaison 48.7%
351 43
Shooting Star BountyVorsaison 47.6%
529 49
Bridge Too Far HeistVorsaison 48.0%
356 43
Belle's Rock KnockoutVorsaison 47.6%
372 44
Open Business Hot ZoneVorsaison 46.3%
609 51
Dry Season BountyVorsaison 46.0%
708 53
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 45.7%
996 58
Hideout BountyVorsaison 45.9%
553 50
Safe Zone HeistVorsaison 45.8%
365 43
Layer Cake BountyVorsaison 45.3%
494 48
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 45.1%
697 53
Center Stage Brawl BallVorsaison 43.5%
685 53
New Horizons KnockoutVorsaison 43.4%
562 50
Kaboom Canyon HeistVorsaison 43.0%
372 44
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 41.1%
455 47

Wer schlägt Pam und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pam, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Mymelody123 Diamant 72 34.1% 44.4%