Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pam

Support Epic Rangliste · Mythisch Hot Zone
47.2%Winrate in Hot Zone
509Spiele
48Trust Score
72. von 105Platz in Hot Zone
+15.6Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 52.4% aus 3.700 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 3.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 44.47.2 %
Beliebtheit 3.0.09 %
Breite 32.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 32.30.2 %
Stern-Rate 25.14.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 44. heißt „besser als 44 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 20 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Winrate

04.08. — 46.2% aus 106 Einsätzen05.08. — 53.3% aus 400 Einsätzen06.08. — 55.7% aus 212 Einsätzen08.08. — 47.9% aus 71 Einsätzen09.08. — 54.7% aus 86 Einsätzen10.08. — 46.2% aus 212 Einsätzen11.08. — 44.6% aus 736 Einsätzen12.08. — 48.9% aus 1.132 Einsätzen13.08. — 48.6% aus 1.127 Einsätzen14.08. — 50.2% aus 1.141 Einsätzen15.08. — 49.4% aus 1.047 Einsätzen16.08. — 52.1% aus 1.145 Einsätzen17.08. — 49.8% aus 1.110 Einsätzen18.08. — 49.2% aus 844 Einsätzen19.08. — 50.7% aus 229 Einsätzen21.08. — 49.4% aus 81 Einsätzen22.08. — 50.0% aus 90 Einsätzen23.08. — 45.0% aus 109 Einsätzen24.08. — 47.1% aus 119 Einsätzen25.08. — 48.1% aus 77 Einsätzen
46.2%04.08. 48.1%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 106 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 400 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 212 Einsätzen08.08. — 0.1% aus 71 Einsätzen09.08. — 0.1% aus 86 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 212 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 736 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 1.132 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 1.127 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 1.141 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 1.047 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 1.145 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 1.110 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 844 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 229 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 81 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 90 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 109 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 119 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 77 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +15.6 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 15.6 Punkte (Ausgleichsgerade 37.9% auf 53.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 27.6% aus 743 SpielenGold — 42.6% aus 3.125 SpielenDiamant — 51.6% aus 2.685 SpielenMythisch — 49.5% aus 10.177 SpielenLegendär — 50.6% aus 2.604 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 28 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 52.4%
3700 78
Open Business Hot ZoneVorsaison 48.6%
2802 74
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 47.6%
2808 74
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 46.1%
867 56

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Pam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 13.0% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bo 58.0% 595 Spiele Bibi 61.6% 211 Spiele Tick 56.2% 390 Spiele Penny 56.3% 295 Spiele Mortis 56.4% 241 Spiele Bolt 64.1% 92 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pam, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Mymelody123 Diamant 71 34.4% 45.1%