Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pam

Support Epic Alle Spiele Hot Zone
48.2%Winrate in Hot Zone
31.306Spiele
100Trust Score
57. von 106Platz in Hot Zone

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 72.8% aus 6.516 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 14.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 46.48.2 %
Beliebtheit 58.0.81 %
Breite 14.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 29.29.9 %
Stern-Rate 25.14.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 58. heißt „besser als 58 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 18 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 155 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 49.6% aus 250 Einsätzen06.08. — 46.9% aus 3.425 Einsätzen07.08. — 48.7% aus 310 Einsätzen08.08. — 49.0% aus 339 Einsätzen09.08. — 50.4% aus 399 Einsätzen10.08. — 53.7% aus 387 Einsätzen11.08. — 44.8% aus 458 Einsätzen12.08. — 52.0% aus 906 Einsätzen13.08. — 47.5% aus 3.192 Einsätzen14.08. — 46.2% aus 6.429 Einsätzen15.08. — 49.4% aus 3.770 Einsätzen16.08. — 49.0% aus 4.867 Einsätzen17.08. — 49.5% aus 1.051 Einsätzen18.08. — 48.1% aus 1.284 Einsätzen19.08. — 41.6% aus 255 Einsätzen20.08. — 47.0% aus 1.739 Einsätzen22.08. — 51.5% aus 565 Einsätzen24.08. — 52.8% aus 1.270 Einsätzen
49.6%05.08. 52.8%24.08.

Pickrate

05.08. — 0.8% aus 250 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 3.425 Einsätzen07.08. — 0.9% aus 310 Einsätzen08.08. — 0.8% aus 339 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 399 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 387 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 458 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 906 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 3.192 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 6.429 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 3.770 Einsätzen16.08. — 0.9% aus 4.867 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 1.051 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 1.284 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 255 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 1.739 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 565 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 1.270 Einsätzen
0.8%05.08. 0.7%24.08.

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Hot Zone: 12 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Massive Attack Hot Zone 51.3%
4459 81
Danger Zone Hot Zone 51.6%
2862 74
Golden Bay Hot Zone 52.6%
1024 59
Abracadabra Hot Zone 50.9%
2714 73
Under Pressure Hot Zone 49.8%
6264 86
Controller Chaos Hot Zone 50.2%
1575 65
In the Liminal Hot Zone 48.0%
1806 67
Dueling Beetles Hot Zone 46.9%
3187 76
Reach for the Stars Hot Zone 46.1%
1840 68
Open Business Hot Zone 40.3%
62 17
Playmaker Hot Zone 41.4%
4767 82
Parallel Plays Hot Zone 38.7%
746 54

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Pam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 13.3% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bo 58.1% 587 Spiele Bibi 61.1% 208 Spiele Tick 56.0% 386 Spiele Penny 56.3% 295 Spiele Trunk 55.0% 358 Spiele Mortis 56.4% 241 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pam, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Mymelody123 Diamant 71 34.4% 45.1%