Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 72.8% aus 6.516 Spielen.
Trophy Roadändern
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit und Stern-Rate. In Knockout hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
05.08. bis 25.08., 20 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 297 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Konnakol ![]() |
52.2% | 4349 | 81 | ||
Crab Claws ![]() |
51.4% | 1012 | 59 | ||
Out in the Open ![]() |
50.9% | 1131 | 60 | ||
Chivalry ![]() |
50.3% | 1355 | 63 | ||
Streets with No Name ![]() |
49.1% | 1763 | 67 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
49.5% | 1246 | 62 | ||
Belle's Rock ![]() |
47.7% | 2417 | 72 | ||
Think Ahead ![]() |
48.6% | 917 | 57 | ||
Opening Move ![]() |
48.3% | 733 | 54 | ||
Please Remain Standing ![]() |
47.3% | 1030 | 59 | ||
Flowing Springs ![]() |
46.8% | 1456 | 64 | ||
Leaping Dogs ![]() |
46.8% | 848 | 56 | ||
Double Decker ![]() |
45.8% | 856 | 56 | ||
New Perspective ![]() |
41.8% | 900 | 57 | ||
Jungle Top ![]() |
41.3% | 2430 | 72 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
36.0% | 50 | 14 | ||
Split Difference ![]() |
40.7% | 2602 | 73 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
31.9% | 91 | 23 | ||
Close Call ![]() |
38.5% | 1490 | 64 | ||
Deep End ![]() |
28.9% | 242 | 37 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Pam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 12.4% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Pam kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Nori
54.7%
172 Spiele
Willow
55.6%
72 Spiele
Mandy
54.8%
62 Spiele
Mortis
53.3%
60 Spiele
Kaze
48.4%
93 Spiele
Tick
47.6%
82 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pam, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mymelody123 | Diamant | 72 | 34.0% | 44.4% |