Auf Pit Stop gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Direkte Duelle in Heist: wie Pearl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Mico
62.4%
436 Spiele
Nori
61.6%
502 Spiele
Edgar
56.4%
737 Spiele
Chuck
58.6%
345 Spiele
Kaze
49.9%
746 Spiele
Bibi
58.4%
77 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pearl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🦭 | Diamant | 24 | 36.4% | 75.0% |
| 2 | sapra🥀 | Legendär | 22 | 35.3% | 72.7% |
| 3 | ゆゆゆ | Mythisch | 20 | 35.1% | 75.0% |
| 4 | 🍉TTM(Sasuke)🍉 | Legendär | 23 | 34.9% | 69.6% |
| 5 | りーかす/Lecas | Mythisch | 29 | 34.6% | 62.1% |