Beste Map: Double Swoosh mit 50.0% aus 22 Spielen.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 4.3 Punkte besser als in kurzen (54.0% gegen 49.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +12.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.1 Punkte (Ausgleichsgerade 45.2% auf 57.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Double Swoosh ![]() |
50.0% | 22 | 1 | ||
Out in the Open ![]() |
46.7% | 15 | 0 | ||
Layer Cake Vorsaison |
45.0% | 20 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
44.4% | 18 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
38.9% | 18 | 0 | ||
Undermine ![]() |
36.8% | 19 | 0 | ||
Pinball Dreams ![]() |
23.1% | 13 | 0 | ||
Rustic Arcade ![]() |
27.8% | 18 | 0 | ||
Dry Season Vorsaison |
28.6% | 21 | 1 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
26.3% | 19 | 0 | ||
Hideout ![]() |
10.0% | 10 | 0 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
8.3% | 12 | 0 | ||
Pit Stop ![]() |
8.3% | 12 | 0 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
17.6% | 17 | 0 | ||
Belle's Rock ![]() |
20.0% | 20 | 0 | ||
Triple Dribble ![]() |
16.7% | 18 | 0 | ||
Dueling Beetles ![]() |
7.1% | 14 | 0 | ||
Center Stage ![]() |
11.8% | 17 | 0 | ||
Parallel Plays ![]() |
18.2% | 22 | 1 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
6.7% | 15 | 0 | ||
Safe Zone Vorsaison |
11.1% | 18 | 0 | ||
Shooting Star ![]() |
19.2% | 26 | 4 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
10.0% | 20 | 0 | ||
Open Business Vorsaison |
16.0% | 25 | 3 | ||
New Horizons ![]() |
11.5% | 26 | 4 | ||
Hot Potato Vorsaison |
0.0% | 24 | 3 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Pearl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.8% gegen Willow in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
66.5%
2.021 Spiele
Edgar
67.9%
968 Spiele
Stu
73.0%
237 Spiele
Mandy
64.6%
512 Spiele
Bolt
73.3%
187 Spiele
Angelo
66.4%
354 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pearl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🦭 | Diamant | 22 | 35.7% | 72.7% |
| 2 | 初手蟹被句ヶ万出機内さん | Diamant | 22 | 32.9% | 59.1% |
| 3 | 프링글스 | Diamant | 26 | 32.5% | 53.8% |
| 4 | けんじ | Diamant | 21 | 32.4% | 57.1% |
| 5 | Alt F4 | Diamant | 27 | 32.2% | 51.9% |