Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Pearl

Damage Epic Rangliste · Diamant
56.8%Winrate über alle Maps
18.374Spiele
100Trust Score
3. von 105Platz nach Score
+12.1Skill-Bonus

Beste Map: Out in the Open mit 65.9% aus 1.813 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 4.3 Punkte besser als in kurzen (54.0% gegen 49.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 14 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 185 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Wird seltener gepickt — 0.9% auf 0.7% Pickrate, ein Minus von 26 %. Die Winrate ging um 1.5 Punkte hoch.

Winrate

04.08. — 54.7% aus 351 Einsätzen05.08. — 52.1% aus 1.371 Einsätzen06.08. — 55.7% aus 1.013 Einsätzen11.08. — 53.9% aus 321 Einsätzen12.08. — 51.7% aus 727 Einsätzen13.08. — 50.8% aus 1.082 Einsätzen14.08. — 55.1% aus 1.287 Einsätzen15.08. — 51.7% aus 1.289 Einsätzen16.08. — 53.7% aus 1.410 Einsätzen17.08. — 54.4% aus 1.618 Einsätzen18.08. — 52.0% aus 1.388 Einsätzen19.08. — 56.5% aus 462 Einsätzen20.08. — 55.9% aus 9.937 Einsätzen21.08. — 57.8% aus 8.437 Einsätzen
54.7%04.08. 57.8%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 351 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 1.371 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.013 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 321 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 727 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 1.082 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 1.287 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 1.289 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 1.410 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 1.618 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 1.388 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 462 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 9.937 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 8.437 Einsätzen
0.2%04.08. 0.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.1 Punkte (Ausgleichsgerade 45.2% auf 57.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 22.4% aus 428 SpielenSilber — 26.8% aus 1.328 SpielenGold — 44.1% aus 15.730 SpielenDiamant — 55.3% aus 31.061 SpielenMythisch — 53.8% aus 318.039 SpielenLegendär — 54.7% aus 213.552 SpielenMeister — 53.1% aus 7.709 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 65.9%
1813 67
Flaring Phoenix Knockout 63.6%
1202 61
New Horizons Knockout 61.9%
922 57
Hideout Bounty 61.6%
742 54
Layer Cake Bounty 61.6%
658 52
Dry Season Bounty 59.2%
780 55
Gem Fort Gem Grab 57.9%
986 58
Undermine Gem Grab 56.2%
1152 61
Belle's Rock Knockout 57.7%
577 50
Double Swoosh Gem Grab 55.7%
1177 61
Shooting Star Bounty 57.7%
522 49
Rustic Arcade Gem Grab 55.6%
992 58
Hard Rock Mine Gem Grab 55.0%
811 55
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 55.7%
533 49
Ring of Fire Hot Zone 53.6%
603 51
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 53.8%
537 49
Center Stage Brawl Ball 53.0%
683 53
Bridge Too Far HeistVorsaison 53.2%
468 47
Dueling Beetles Hot Zone 53.3%
437 46
Sneaky Fields Brawl Ball 51.7%
489 48
Pinball Dreams Brawl Ball 50.8%
632 52
Spiraling Out Brawl Ball 50.8%
598 51
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 49.7%
598 51
Kaboom Canyon HeistVorsaison 49.5%
647 52
Safe Zone HeistVorsaison 49.1%
432 46
Open Business Hot Zone 48.2%
542 49
Hot Potato HeistVorsaison 47.0%
502 48
Safe(r) Zone Heist 47.8%
249 38
Pit Stop Heist 47.5%
204 35
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 45.7%
799 55

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Pearl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 28.9% gegen Willow in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 67.0% 1.678 Spiele Edgar 68.1% 796 Spiele Gray 65.5% 388 Spiele Mandy 65.4% 382 Spiele Stu 71.9% 192 Spiele Bolt 74.8% 155 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pearl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🦭 Diamant 20 36.3% 75.0%
2 初手蟹被句ヶ万出機内さん Diamant 21 34.1% 61.9%
3 프링글스 Diamant 22 33.7% 59.1%
4 ジャガイモをくんくンニおう Diamant 21 33.1% 57.1%
5 Alt F4 Diamant 27 32.9% 51.9%