Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Pearl

Damage Epic Rangliste · Gold
44.5%Winrate über alle Maps
15.667Spiele
100Trust Score
76. von 105Platz nach Score
+12.0Skill-Bonus

Beste Map: Out in the Open mit 59.0% aus 1.076 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 4.3 Punkte besser als in kurzen (54.0% gegen 49.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 21 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 35.9% aus 103 Einsätzen05.08. — 41.2% aus 255 Einsätzen06.08. — 43.2% aus 183 Einsätzen20.08. — 44.5% aus 10.253 Einsätzen21.08. — 44.6% aus 5.414 Einsätzen
35.9%04.08. 44.6%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 103 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 255 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 183 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 10.253 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 5.414 Einsätzen
0.2%04.08. 0.4%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.0 Punkte (Ausgleichsgerade 45.3% auf 57.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 22.3% aus 453 SpielenSilber — 27.5% aus 1.377 SpielenGold — 44.4% aus 16.368 SpielenDiamant — 55.3% aus 32.381 SpielenMythisch — 53.8% aus 319.533 SpielenLegendär — 54.7% aus 213.841 SpielenMeister — 53.1% aus 7.709 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 59.0%
1076 60
Flaring Phoenix Knockout 56.5%
784 55
New Horizons Knockout 52.7%
685 53
Undermine Gem Grab 52.2%
780 55
Rustic Arcade Gem Grab 52.1%
743 54
Gem Fort Gem Grab 50.9%
705 53
Dry Season Bounty 50.7%
619 51
Hard Rock Mine Gem Grab 49.7%
700 53
Hideout Bounty 47.7%
581 50
Double Swoosh Gem Grab 47.0%
723 54
Shooting Star Bounty 47.0%
517 49
Layer Cake Bounty 44.3%
555 50
Belle's Rock Knockout 44.0%
543 49
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 38.7%
31 7
Center Stage Brawl Ball 42.9%
557 50
Open Business Hot Zone 41.8%
505 48
Ring of Fire Hot Zone 40.4%
547 49
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 20.8%
24 3
Pinball Dreams Brawl Ball 39.5%
539 49
Spiraling Out Brawl Ball 39.2%
495 48
Kaboom Canyon Heist 36.4%
349 43
Sneaky Fields Brawl Ball 36.6%
481 48
Bridge Too Far Heist 35.0%
397 45
Triple Dribble Brawl Ball 33.7%
439 46
Parallel Plays Hot Zone 33.1%
381 44
Hot Potato Heist 32.7%
352 43
Dueling Beetles Hot Zone 33.2%
464 47
Pit Stop Heist 29.1%
402 45
Safe(r) Zone Heist 26.8%
369 44
Safe Zone Heist 26.6%
379 44

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Pearl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 29.2% gegen Willow in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 66.6% 1.862 Spiele Edgar 68.5% 880 Spiele Stu 72.9% 207 Spiele Bolt 74.7% 170 Spiele Mandy 65.3% 449 Spiele Gray 64.6% 457 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pearl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🦭 Diamant 21 36.5% 76.2%
2 初手蟹被句ヶ万出機内さん Diamant 21 33.7% 61.9%
3 프링글스 Diamant 25 33.2% 56.0%
4 けんじ Diamant 21 32.7% 57.1%
5 Alt F4 Diamant 27 32.5% 51.9%