Beste Map: Double Swoosh mit 46.8% aus 62 Spielen.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 4.3 Punkte besser als in kurzen (54.0% gegen 49.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +12.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.0 Punkte (Ausgleichsgerade 45.3% auf 57.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Double Swoosh ![]() |
46.8% | 62 | 17 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
40.0% | 10 | 0 | ||
Dry Season ![]() |
41.7% | 48 | 13 | ||
Rustic Arcade ![]() |
39.6% | 48 | 13 | ||
Open Business Vorsaison |
38.5% | 39 | 10 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
38.8% | 49 | 13 | ||
Layer Cake ![]() |
34.1% | 44 | 12 | ||
Undermine ![]() |
33.3% | 42 | 11 | ||
Center Stage ![]() |
34.0% | 47 | 13 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
30.2% | 43 | 11 | ||
Out in the Open ![]() |
32.7% | 55 | 15 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
29.3% | 41 | 11 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
27.9% | 43 | 11 | ||
New Horizons ![]() |
27.3% | 44 | 12 | ||
Gem Fort ![]() |
25.0% | 40 | 10 | ||
Spiraling Out ![]() |
28.3% | 53 | 15 | ||
Hot Potato Vorsaison |
20.6% | 34 | 8 | ||
Ring of Fire ![]() |
23.8% | 42 | 11 | ||
Hideout ![]() |
25.0% | 48 | 13 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
22.0% | 41 | 11 | ||
Dueling Beetles ![]() |
20.9% | 43 | 11 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
12.9% | 31 | 7 | ||
Pinball Dreams ![]() |
23.2% | 56 | 15 | ||
Bridge Too Far ![]() |
17.1% | 41 | 11 | ||
Safe Zone ![]() |
17.4% | 46 | 12 | ||
Pit Stop ![]() |
15.2% | 46 | 12 | ||
Shooting Star ![]() |
16.3% | 49 | 13 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
10.3% | 39 | 10 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
4.0% | 50 | 14 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Pearl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.2% gegen Willow in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
66.6%
1.821 Spiele
Edgar
68.5%
855 Spiele
Stu
72.5%
204 Spiele
Mandy
65.4%
431 Spiele
Gray
65.3%
438 Spiele
Bolt
74.6%
169 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pearl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🦭 | Diamant | 21 | 36.5% | 76.2% |
| 2 | 初手蟹被句ヶ万出機内さん | Diamant | 21 | 33.7% | 61.9% |
| 3 | けんじ | Diamant | 21 | 32.8% | 57.1% |
| 4 | 프링글스 | Diamant | 24 | 32.7% | 54.2% |
| 5 | Alt F4 | Diamant | 27 | 32.6% | 51.9% |