Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 5.2 Punkte besser als in kurzen (51.7% gegen 46.5%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Pearl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Pinhole Punt. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
55.1%
1.614 Spiele
Rosa
72.5%
80 Spiele
Griff
52.5%
3.181 Spiele
Rico
51.7%
2.518 Spiele
Edgar
51.6%
2.667 Spiele
Stu
52.1%
1.679 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pearl, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ffff123 | Legendär | 41 | 39.5% | 65.9% |
| 2 | LegendBeast | Legendär | 32 | 39.5% | 71.9% |
| 3 | trust my bea | Legendär | 35 | 39.2% | 68.6% |
| 4 | IsoKHS | Legendär | 29 | 38.9% | 72.4% |
| 5 | りーかす/Lecas | Legendär | 50 | 38.8% | 60.0% |