Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Nur Safe Zone. 05.08. bis 22.08., 13 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 22.08.
Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.9 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 10.9 Punkte (Ausgleichsgerade 37.6% auf 48.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Heist: wie Pearl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
62.6%
767 Spiele
Mico
61.0%
634 Spiele
Chuck
58.5%
506 Spiele
Edgar
55.0%
1.098 Spiele
Bibi
59.8%
117 Spiele
Jessie
53.6%
338 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pearl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🦭 | Diamant | 25 | 38.1% | 72.0% |
| 2 | trust my bea | Legendär | 30 | 38.0% | 66.7% |
| 3 | 🍉TTM(Sasuke)🍉 | Legendär | 27 | 37.3% | 66.7% |
| 4 | ゆゆゆ | Mythisch | 20 | 37.3% | 75.0% |
| 5 | sapra🥀 | Legendär | 25 | 37.2% | 68.0% |