Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 6.0 Punkte besser als in langen (50.6% gegen 44.6%, Trennlinie 86 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +5.5 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 5.5 Punkte (Ausgleichsgerade 41.9% auf 47.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Pearl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
55.0%
1.195 Spiele
Rosa
76.2%
63 Spiele
Rico
52.9%
1.829 Spiele
Griff
52.6%
2.387 Spiele
Edgar
52.4%
1.995 Spiele
Stu
52.5%
1.202 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pearl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ゆゆゆ | Mythisch | 25 | 38.7% | 72.0% |
| 2 | 🦭 | Diamant | 25 | 38.7% | 72.0% |
| 3 | trust my bea | Legendär | 30 | 38.5% | 66.7% |
| 4 | ABCDいいえ藤井 | Legendär | 21 | 38.4% | 76.2% |
| 5 | Sanemi? | Legendär | 28 | 38.4% | 67.9% |