Beste Map: Out in the Open mit 62.7% aus 2.873 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 5.2 Punkte besser als in kurzen (51.7% gegen 46.5%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
06.08. bis 25.08., 7 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.4 Punkte (Ausgleichsgerade 49.8% auf 54.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps. 2 von 7 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade ![]() |
54.7% | 2038 | 69 | ||
Gem Fort ![]() |
54.6% | 1922 | 68 | ||
Deathcap Trap +Diamant + MythischVorsaison |
52.5% | 15144 | 99 | ||
Undermine ![]() |
54.0% | 2188 | 70 | ||
Crystal Arcade +Diamant + MythischVorsaison |
52.0% | 14928 | 99 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
52.4% | 1888 | 68 | ||
Double Swoosh ![]() |
52.0% | 2104 | 70 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Pearl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.0% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
68.2%
1.435 Spiele
Stu
58.4%
3.805 Spiele
Ash
58.3%
1.611 Spiele
Rico
56.4%
4.108 Spiele
Starr Nova
56.9%
2.616 Spiele
Bo
56.8%
2.223 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pearl, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ffff123 | Legendär | 41 | 39.5% | 65.9% |
| 2 | LegendBeast | Legendär | 32 | 39.5% | 71.9% |
| 3 | trust my bea | Legendär | 35 | 39.2% | 68.6% |
| 4 | IsoKHS | Legendär | 29 | 38.9% | 72.4% |
| 5 | りーかす/Lecas | Legendär | 50 | 38.8% | 60.0% |