Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pearl

Damage Epic Rangliste · Gold Gem Grab
53.6%Winrate in Gem Grab
10.140Spiele
93Trust Score
17. von 105Platz in Gem Grab
+4.4Skill-Bonus

Beste Map: Out in the Open mit 62.7% aus 2.873 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 5.2 Punkte besser als in kurzen (51.7% gegen 46.5%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 52.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 85.53.6 %
Beliebtheit 52.0.46 %
Breite 79.33 % der Maps
Konter-Sicherheit 83.37.7 %
Stern-Rate 83.30.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 85. heißt „besser als 85 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

06.08. bis 25.08., 7 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

06.08. — 37.5% aus 64 Einsätzen20.08. — 48.9% aus 2.534 Einsätzen21.08. — 54.4% aus 2.250 Einsätzen22.08. — 55.9% aus 1.323 Einsätzen23.08. — 55.5% aus 1.109 Einsätzen24.08. — 54.5% aus 1.662 Einsätzen25.08. — 55.9% aus 1.262 Einsätzen
37.5%06.08. 55.9%25.08.

Pickrate

06.08. — 0.3% aus 64 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 2.534 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 2.250 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 1.323 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 1.109 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 1.662 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 1.262 Einsätzen
0.3%06.08. 0.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.4 Punkte (Ausgleichsgerade 49.8% auf 54.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 30.0% aus 819 SpielenSilber — 42.8% aus 780 SpielenGold — 53.2% aus 10.336 SpielenDiamant — 54.5% aus 17.943 SpielenMythisch — 52.5% aus 114.347 SpielenLegendär — 53.6% aus 75.036 SpielenMeister — 51.3% aus 2.681 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps. 2 von 7 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 54.7%
2038 69
Gem Fort Gem Grab 54.6%
1922 68
Deathcap Trap Gem Grab+Diamant + MythischVorsaison 52.5%
15144 99
Undermine Gem Grab 54.0%
2188 70
Crystal Arcade Gem Grab+Diamant + MythischVorsaison 52.0%
14928 99
Hard Rock Mine Gem Grab 52.4%
1888 68
Double Swoosh Gem Grab 52.0%
2104 70

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Pearl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.0% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 68.2% 1.435 Spiele Stu 58.4% 3.805 Spiele Ash 58.3% 1.611 Spiele Rico 56.4% 4.108 Spiele Starr Nova 56.9% 2.616 Spiele Bo 56.8% 2.223 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pearl, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ffff123 Legendär 41 39.5% 65.9%
2 LegendBeast Legendär 32 39.5% 71.9%
3 trust my bea Legendär 35 39.2% 68.6%
4 IsoKHS Legendär 29 38.9% 72.4%
5 りーかす/Lecas Legendär 50 38.8% 60.0%