Beste Map: Goldarm Gulch mit 69.1% aus 5.971 Spielen.
Trophy Roadändern
04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 167 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Goldarm Gulch ![]() |
69.1% | 5971 | 85 | ||
New Perspective ![]() |
67.3% | 2946 | 75 | ||
Out in the Open ![]() |
65.8% | 5457 | 84 | ||
Crab Claws ![]() |
65.8% | 3488 | 77 | ||
Double Decker ![]() |
66.1% | 2648 | 73 | ||
Please Remain Standing ![]() |
65.9% | 2928 | 75 | ||
Leaping Dogs ![]() |
66.1% | 2601 | 73 | ||
Opening Move ![]() |
65.7% | 2475 | 72 | ||
Streets with No Name ![]() |
63.6% | 6712 | 87 | ||
Belle's Rock ![]() |
63.8% | 5150 | 83 | ||
Think Ahead ![]() |
64.3% | 3362 | 77 | ||
Chivalry ![]() |
61.6% | 3753 | 78 | ||
Konnakol ![]() |
60.5% | 8142 | 90 | ||
Jungle Top ![]() |
59.7% | 4031 | 79 | ||
Split Difference ![]() |
52.6% | 2665 | 73 | ||
Deep End ![]() |
53.0% | 1141 | 60 | ||
Flowing Springs ![]() |
52.1% | 1441 | 64 | ||
Close Call ![]() |
50.9% | 1488 | 64 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
57.0% | 86 | 22 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
43.8% | 32 | 7 | ||
New Horizons ![]() |
39.1% | 23 | 2 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Pearl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 32.9% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
66.8%
7.668 Spiele
Edgar
64.1%
3.387 Spiele
Bolt
66.7%
730 Spiele
Stu
64.7%
866 Spiele
Tick
62.4%
1.685 Spiele
Angelo
62.1%
1.798 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pearl, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ffff123 | Legendär | 41 | 39.5% | 65.9% |
| 2 | LegendBeast | Legendär | 32 | 39.5% | 71.9% |
| 3 | trust my bea | Legendär | 35 | 39.2% | 68.6% |
| 4 | IsoKHS | Legendär | 29 | 38.9% | 72.4% |
| 5 | りーかす/Lecas | Legendär | 50 | 38.8% | 60.0% |