Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pearl

Damage Epic Alle Spiele Knockout
63.1%Winrate in Knockout
66.545Spiele
100Trust Score
4. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Goldarm Gulch mit 69.1% aus 5.971 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 49.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 96.63.1 %
Beliebtheit 49.0.56 %
Breite 60.31 % der Maps
Konter-Sicherheit 99.47.3 %
Stern-Rate 92.30.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 59.7% aus 797 Einsätzen05.08. — 62.1% aus 3.069 Einsätzen06.08. — 59.8% aus 2.495 Einsätzen07.08. — 57.0% aus 516 Einsätzen08.08. — 66.6% aus 646 Einsätzen09.08. — 60.3% aus 728 Einsätzen10.08. — 69.5% aus 1.729 Einsätzen11.08. — 61.9% aus 2.496 Einsätzen12.08. — 64.1% aus 3.313 Einsätzen13.08. — 60.8% aus 3.697 Einsätzen14.08. — 59.5% aus 4.248 Einsätzen15.08. — 61.6% aus 8.594 Einsätzen16.08. — 59.2% aus 7.190 Einsätzen17.08. — 63.0% aus 4.402 Einsätzen18.08. — 62.6% aus 2.929 Einsätzen19.08. — 64.1% aus 3.834 Einsätzen20.08. — 63.8% aus 2.413 Einsätzen21.08. — 67.0% aus 2.374 Einsätzen22.08. — 67.7% aus 2.331 Einsätzen23.08. — 66.2% aus 2.538 Einsätzen24.08. — 69.5% aus 4.007 Einsätzen25.08. — 68.5% aus 1.986 Einsätzen
59.7%04.08. 68.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.5% aus 797 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 3.069 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 2.495 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 516 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 646 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 728 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 1.729 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 2.496 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 3.313 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 3.697 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 4.248 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 8.594 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 7.190 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 4.402 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 2.929 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 3.834 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 2.413 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 2.374 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 2.331 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 2.538 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 4.007 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 1.986 Einsätzen
0.5%04.08. 0.5%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Goldarm Gulch Knockout 69.1%
5971 85
New Perspective Knockout 67.3%
2946 75
Out in the Open Knockout 65.8%
5457 84
Crab Claws Knockout 65.8%
3488 77
Double Decker Knockout 66.1%
2648 73
Please Remain Standing Knockout 65.9%
2928 75
Leaping Dogs Knockout 66.1%
2601 73
Opening Move Knockout 65.7%
2475 72
Streets with No Name Knockout 63.6%
6712 87
Belle's Rock Knockout 63.8%
5150 83
Think Ahead Knockout 64.3%
3362 77
Chivalry Knockout 61.6%
3753 78
Konnakol Knockout 60.5%
8142 90
Jungle Top Knockout 59.7%
4031 79
Split Difference Knockout 52.6%
2665 73
Deep End Knockout 53.0%
1141 60
Flowing Springs Knockout 52.1%
1441 64
Close Call Knockout 50.9%
1488 64
Healthy Middle Ground Knockout 57.0%
86 22
Flaring Phoenix Knockout 43.8%
32 7
New Horizons Knockout 39.1%
23 2

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Pearl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 32.9% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 66.8% 7.668 Spiele Edgar 64.1% 3.387 Spiele Bolt 66.7% 730 Spiele Stu 64.7% 866 Spiele Tick 62.4% 1.685 Spiele Angelo 62.1% 1.798 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pearl, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ffff123 Legendär 41 39.5% 65.9%
2 LegendBeast Legendär 32 39.5% 71.9%
3 trust my bea Legendär 35 39.2% 68.6%
4 IsoKHS Legendär 29 38.9% 72.4%
5 りーかす/Lecas Legendär 50 38.8% 60.0%