Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 9.4 Punkte besser als in kurzen (54.7% gegen 45.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Penny abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Beach Ball. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Penny läuft dabei in 1 Kreis — wen Penny schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Penny schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
50.9%
1.241 Spiele
Bull
50.2%
430 Spiele
Bo
51.3%
150 Spiele
Doug
53.5%
86 Spiele
Meeple
50.6%
166 Spiele
Mortis
47.3%
412 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Penny, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝙑𝙂𝙩𝙤✗ | Legendär | 33 | 38.8% | 69.7% |
| 2 | YoutubeタフグミK | Mythisch | 38 | 37.8% | 63.2% |
| 3 | dedek🥺 | Legendär | 24 | 36.9% | 70.8% |
| 4 | 六個月 | Mythisch | 25 | 35.6% | 64.0% |
| 5 | 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 | Meister | 26 | 35.2% | 61.5% |