Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 7.7 Punkte besser als in kurzen (55.8% gegen 48.2%, Trennlinie 109 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Deathcap Trap — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Penny abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Deathcap Trap. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
62.6%
3.064 Spiele
Bo
56.1%
11.839 Spiele
Ash
57.5%
1.287 Spiele
Starr Nova
55.0%
6.393 Spiele
Surge
54.4%
13.604 Spiele
Pearl
55.1%
2.440 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Penny, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Waluigi | Legendär | 48 | 50.5% | 72.9% |
| 2 | Lemres🇫🇮 | Mythisch | 60 | 50.1% | 68.3% |
| 3 | 猫|Yσɳαɣҽᵒᵖ | Mythisch | 71 | 48.1% | 62.0% |
| 4 | 爱 |𝚜𝚒𝚕𝚎𝚗𝚝 | Mythisch | 39 | 47.9% | 69.2% |
| 5 | サンドパン | Legendär | 20 | 47.9% | 85.0% |