Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Triple Dribble. 06.08. bis 22.08., 6 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 243 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 22.08.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Penny abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Edgar
49.4%
814 Spiele
Bull
50.8%
252 Spiele
Bo
55.2%
87 Spiele
Meeple
51.4%
107 Spiele
Frank
47.8%
345 Spiele
Nita
49.6%
129 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Penny, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝙑𝙂𝙩𝙤✗ | Legendär | 28 | 38.4% | 67.9% |
| 2 | YoutubeタフグミK | Mythisch | 30 | 36.8% | 60.0% |
| 3 | 六個月 | Mythisch | 23 | 35.7% | 60.9% |
| 4 | ハンマー寿司 | Diamant | 24 | 35.4% | 58.3% |
| 5 | Popcorn | Diamant | 25 | 35.0% | 56.0% |