Beste Map: Safe Zone mit 49.7% aus 193 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 7.3 Punkte besser als in kurzen (52.8% gegen 45.5%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +13.2 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 13.2 Punkte (Ausgleichsgerade 39.7% auf 52.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Knockout: 4 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
39.8% | 176 | 33 | ||
New Horizons ![]() |
38.4% | 138 | 29 | ||
Out in the Open ![]() |
33.8% | 157 | 31 | ||
Belle's Rock ![]() |
28.3% | 152 | 30 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Penny abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 27.2% gegen Damian in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
56.9%
1.899 Spiele
Grom
61.6%
302 Spiele
Bolt
63.1%
236 Spiele
Pearl
60.0%
335 Spiele
Brock
52.6%
2.452 Spiele
Gray
55.0%
634 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Penny, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝙑𝙂𝙩𝙤✗ | Legendär | 30 | 38.5% | 70.0% |
| 2 | YoutubeタフグミK | Mythisch | 38 | 38.1% | 63.2% |
| 3 | dedek🥺 | Legendär | 21 | 37.4% | 76.2% |
| 4 | 六個月 | Mythisch | 25 | 35.9% | 64.0% |
| 5 | 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 | Meister | 26 | 35.5% | 61.5% |