Beste Map: Safe(r) Zone mit 55.2% aus 12.171 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 9.4 Punkte besser als in kurzen (54.7% gegen 45.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 19 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 4 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone ![]() |
55.2% | 12171 | 96 | ||
Layer Cake ![]() |
55.4% | 4682 | 82 | ||
Safe Zone ![]() |
54.7% | 12472 | 96 | ||
Dry Season ![]() |
54.4% | 2750 | 74 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
54.8% | 1464 | 64 | ||
Dueling Beetles ![]() |
52.1% | 10587 | 94 | ||
Ring of Fire ![]() |
51.4% | 10648 | 94 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
52.4% | 1663 | 66 | ||
Rustic Arcade ![]() |
52.2% | 1637 | 66 | ||
Hideout ![]() |
52.1% | 1690 | 66 | ||
Belle's Rock ![]() |
52.3% | 1289 | 62 | ||
Shooting Star ![]() |
51.9% | 1600 | 66 | ||
Undermine ![]() |
52.4% | 1099 | 60 | ||
Open Business ![]() |
50.4% | 6490 | 87 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
51.0% | 1369 | 63 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.9% | 1165 | 61 | ||
Out in the Open ![]() |
49.9% | 783 | 55 | ||
Gem Fort ![]() |
49.6% | 792 | 55 | ||
Hot Potato ![]() |
46.8% | 6222 | 86 | ||
New Horizons ![]() |
48.4% | 806 | 55 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
46.6% | 5873 | 85 | ||
Spiraling Out +Mythisch |
48.3% | 596 | 51 | ||
Pit Stop ![]() |
45.9% | 6547 | 87 | ||
Double Swoosh ![]() |
47.1% | 836 | 56 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
53.3% | 60 | 16 | ||
Pinball Dreams ![]() |
46.2% | 647 | 52 | ||
Bridge Too Far ![]() |
44.5% | 2808 | 74 | ||
Sneaky Fields +MythischVorsaison |
43.4% | 3121 | 76 | ||
Center Stage ![]() |
44.1% | 354 | 43 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
42.6% | 68 | 18 | ||
Triple Dribble ![]() |
43.1% | 318 | 41 | ||
Parallel Plays ![]() |
39.8% | 883 | 57 |
Wer schlägt Penny und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Penny, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝙑𝙂𝙩𝙤✗ | Legendär | 33 | 38.8% | 69.7% |
| 2 | YoutubeタフグミK | Mythisch | 38 | 37.8% | 63.2% |
| 3 | dedek🥺 | Legendär | 24 | 36.9% | 70.8% |
| 4 | 六個月 | Mythisch | 25 | 35.6% | 64.0% |
| 5 | 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 | Meister | 26 | 35.2% | 61.5% |