Beste Map: New Horizons mit 46.3% aus 69.157 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.1 Punkte besser als in langen (49.0% gegen 46.0%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Mythischändern
02.08. bis 21.08., 20 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 21.08.
Wird häufiger gepickt — 1.7% auf 3.3% Pickrate, ein Plus von 95 %. Die Winrate ging um 2.2 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
New Horizons Vorsaison |
46.3% | 69157 | 100 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
46.4% | 45247 | 100 | ||
Out in the Open ![]() |
49.9% | 447 | 46 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
49.2% | 386 | 44 | ||
Safe Zone ![]() |
48.7% | 450 | 47 | ||
Shooting Star ![]() |
48.2% | 461 | 47 | ||
Layer Cake Vorsaison |
45.0% | 23924 | 100 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
44.2% | 44203 | 100 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
44.2% | 31769 | 100 | ||
Undermine Vorsaison |
44.3% | 18550 | 100 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.1% | 27140 | 100 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
44.1% | 23905 | 100 | ||
Ring of Fire ![]() |
45.9% | 436 | 46 | ||
Spiraling Out ![]() |
47.4% | 114 | 26 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
43.0% | 18247 | 100 | ||
Dry Season ![]() |
44.8% | 440 | 46 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
43.2% | 5668 | 84 | ||
Pit Stop ![]() |
44.4% | 18 | 0 | ||
Bridge Too Far ![]() |
44.4% | 446 | 46 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
42.1% | 17559 | 100 | ||
Gem Fort Vorsaison |
42.1% | 12724 | 97 | ||
Hideout ![]() |
43.4% | 431 | 46 | ||
Open Business Vorsaison |
41.6% | 31780 | 100 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
41.4% | 19078 | 100 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
41.6% | 4518 | 81 | ||
Rustic Arcade ![]() |
42.0% | 419 | 46 | ||
Hot Potato Vorsaison |
39.4% | 11384 | 95 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
39.2% | 7555 | 89 | ||
Center Stage Vorsaison |
38.8% | 7953 | 90 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
38.4% | 3349 | 77 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 31.9% gegen Chuck in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
63.3%
596 Spiele
Fang
57.1%
543 Spiele
Edgar
51.5%
1.432 Spiele
Griff
51.3%
947 Spiele
Mina
53.3%
315 Spiele
Rico
50.9%
827 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 角色名稱 | Diamant | 29 | 32.9% | 51.7% |
| 2 | ありをりさべりいましょたり | Diamant | 24 | 31.9% | 50.0% |
| 3 | ゆま | Diamant | 22 | 31.7% | 50.0% |
| 4 | ¿Zёn¿ | Diamant | 23 | 31.4% | 47.8% |
| 5 | 重犬ハチ公 | Diamant | 26 | 27.8% | 30.8% |