Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Pierce

Legendary Rangliste · Silber
55.0%Winrate über alle Maps
1.801Spiele
67Trust Score
19. von 105Platz nach Score

Beste Map: Out in the Open mit 60.7% aus 140 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.1 Punkte besser als in langen (49.0% gegen 46.0%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 3 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 78.2% aus 78 Einsätzen20.08. — 57.9% aus 1.222 Einsätzen21.08. — 49.1% aus 579 Einsätzen
78.2%05.08. 49.1%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.6% aus 78 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 1.222 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 579 Einsätzen
0.6%05.08. 0.8%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 55.9% aus 1.973 SpielenGold — 51.9% aus 40.095 SpielenDiamant — 46.9% aus 100.617 SpielenMythisch — 45.0% aus 989.797 SpielenLegendär — 47.0% aus 511.668 SpielenMeister — 48.7% aus 16.054 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 60.7%
140 29
New Horizons Knockout 58.8%
165 32
Shooting Star Bounty 58.7%
143 29
Dry Season Bounty 58.3%
139 29
Hideout Bounty 59.2%
120 27
Bridge Too Far Heist 61.6%
86 22
Belle's Rock Knockout 58.3%
103 25
Rustic Arcade Gem Grab 55.8%
113 26
Hard Rock Mine Gem Grab 61.0%
41 11
Open Business Hot Zone 54.7%
64 17
Layer Cake Bounty 54.5%
55 15
Safe Zone Heist 55.3%
47 13
Ring of Fire Hot Zone 51.9%
77 20
Pinball Dreams Brawl Ball 60.0%
25 3
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 53.5%
43 11
Flaring Phoenix Knockout 49.5%
95 23
Undermine Gem GrabVorsaison 55.2%
29 6
Kaboom Canyon HeistVorsaison 50.0%
36 9
Gem Fort Gem Grab 48.8%
41 11
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 50.0%
12 0
Hot Potato Heist 46.5%
43 11
Spiraling Out Brawl Ball 45.0%
20 0
Safe(r) Zone Heist 45.1%
71 19
Center Stage Brawl BallVorsaison 43.5%
23 2
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 41.7%
12 0
Pit Stop Heist 42.4%
33 7
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 40.7%
27 4
Double Swoosh Gem Grab 38.5%
26 4

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 32.4% gegen Chuck in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.5% 616 Spiele Fang 56.9% 562 Spiele Edgar 51.4% 1.462 Spiele Griff 51.3% 971 Spiele Mina 53.4% 326 Spiele Bibi 54.6% 229 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 角色名稱 Diamant 30 32.5% 50.0%
2 ありをりさべりいましょたり Diamant 24 31.8% 50.0%
3 ゆま Diamant 22 31.6% 50.0%
4 ¿Zёn¿ Diamant 23 31.2% 47.8%
5 重犬ハチ公 Diamant 26 27.7% 30.8%