Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Pierce

Legendary Rangliste · Silber
55.6%Winrate über alle Maps
1.893Spiele
68Trust Score
16. von 105Platz nach Score

Beste Map: New Horizons mit 60.1% aus 173 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.1 Punkte besser als in langen (49.0% gegen 46.0%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 3 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 78.2% aus 78 Einsätzen20.08. — 58.4% aus 1.244 Einsätzen21.08. — 50.1% aus 649 Einsätzen
78.2%05.08. 50.1%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.6% aus 78 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 1.244 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 649 Einsätzen
0.6%05.08. 0.8%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 56.3% aus 2.065 SpielenGold — 51.8% aus 42.082 SpielenDiamant — 46.9% aus 103.348 SpielenMythisch — 45.0% aus 992.414 SpielenLegendär — 47.0% aus 512.242 SpielenMeister — 48.7% aus 16.054 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 60.1%
173 32
Out in the Open Knockout 60.4%
144 30
Shooting Star Bounty 59.1%
149 30
Dry Season Bounty 58.6%
145 30
Belle's Rock Knockout 59.8%
107 25
Hideout Bounty 58.3%
127 28
Bridge Too Far Heist 60.7%
89 22
Rustic Arcade Gem Grab 56.3%
119 27
Ring of Fire Hot Zone 55.8%
86 22
Open Business Hot Zone 55.4%
65 18
Pinball Dreams Brawl Ball 64.3%
28 5
Safe Zone Heist 57.1%
49 13
Hard Rock Mine Gem Grab 57.4%
47 13
Flaring Phoenix Knockout 51.5%
103 25
Undermine Gem GrabVorsaison 59.4%
32 7
Layer Cake Bounty 52.5%
59 16
Dueling Beetles Hot Zone 52.5%
40 10
Kaboom Canyon HeistVorsaison 50.0%
36 9
Gem Fort Gem Grab 48.8%
43 11
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 53.8%
13 0
Spiraling Out Brawl Ball 50.0%
22 1
Safe(r) Zone Heist 46.6%
73 19
Hot Potato Heist 46.5%
43 11
Center Stage Brawl BallVorsaison 43.5%
23 2
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 38.5%
13 0
Pit Stop Heist 41.2%
34 8
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 39.3%
28 5
Double Swoosh Gem Grab 37.0%
27 4

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 32.1% gegen Ash in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 61.4% 2.695 Spiele Chuck 58.1% 1.848 Spiele Mico 57.4% 2.001 Spiele Melodie 56.3% 953 Spiele Carl 55.1% 1.036 Spiele Edgar 53.1% 3.223 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 角色名稱 Diamant 30 32.1% 50.0%
2 ありをりさべりいましょたり Diamant 24 31.4% 50.0%
3 ゆま Diamant 22 31.1% 50.0%
4 ¿Zёn¿ Diamant 23 30.8% 47.8%
5 Phillips joji Diamant 21 29.6% 42.9%