Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Pierce

Legendary Rangliste · Meister Hideout Bounty
47.9%Winrate auf Hideout
36.368Spiele hier
5.6%Pickrate
100Trust Score
41. von 105Platz auf dieser Map
−3.4Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.1 Punkte besser als in langen (49.0% gegen 46.0%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Hideout. 04.08. bis 18.08., 8 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Winrate

04.08. — 50.6% aus 89 Einsätzen05.08. — 62.9% aus 143 Einsätzen06.08. — 47.1% aus 85 Einsätzen09.08. — 36.9% aus 65 Einsätzen10.08. — 42.2% aus 83 Einsätzen11.08. — 49.5% aus 105 Einsätzen12.08. — 40.5% aus 74 Einsätzen18.08. — 47.6% aus 63 Einsätzen
50.6%04.08. 47.6%18.08.

Pickrate

04.08. — 6.7% aus 89 Einsätzen05.08. — 6.0% aus 143 Einsätzen06.08. — 6.5% aus 85 Einsätzen09.08. — 6.1% aus 65 Einsätzen10.08. — 4.6% aus 83 Einsätzen11.08. — 4.8% aus 105 Einsätzen12.08. — 6.8% aus 74 Einsätzen18.08. — 6.4% aus 63 Einsätzen
6.7%04.08. 6.4%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.4 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 3.4 Punkte (Ausgleichsgerade 49.4% auf 46.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 55.4% aus 3.276 SpielenDiamant — 48.6% aus 8.009 SpielenMythisch — 47.0% aus 81.061 SpielenLegendär — 47.8% aus 35.355 SpielenMeister — 49.0% aus 1.013 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 65.6% 983 Spiele Tick 57.6% 1.157 Spiele Brock 54.7% 4.527 Spiele 8-Bit 55.6% 1.073 Spiele Edgar 53.7% 3.595 Spiele Angelo 57.5% 449 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 talent pill Mythisch 21 35.1% 71.4%
2 waked Legendär 20 34.5% 70.0%
3 角色名稱 Diamant 30 32.0% 50.0%
4 ありをりさべりいましょたり Diamant 24 31.3% 50.0%
5 ゆま Diamant 22 31.1% 50.0%