Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Pierce

Legendary Alle Spiele Quintillion Heist
56.8%Winrate auf Quintillion
4.720Spiele hier
0.5%Pickrate
82Trust Score
17. von 106Platz auf dieser Map

Verlauf

Nur Quintillion. 05.08. bis 21.08., 6 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 148 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 55.7% aus 307 Einsätzen16.08. — 54.2% aus 212 Einsätzen17.08. — 57.3% aus 618 Einsätzen19.08. — 57.0% aus 1.853 Einsätzen20.08. — 57.6% aus 1.315 Einsätzen21.08. — 55.5% aus 371 Einsätzen
55.7%05.08. 55.5%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 307 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 212 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 618 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 1.853 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 1.315 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 371 Einsätzen
0.3%05.08. 0.6%21.08.

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Quintillion. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 61.2% 2.497 Spiele Chuck 58.8% 1.649 Spiele Mico 58.0% 1.849 Spiele Melodie 56.1% 809 Spiele Edgar 53.1% 2.980 Spiele Carl 54.6% 893 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 角色名稱 Diamant 29 32.9% 51.7%
2 ありをりさべりいましょたり Diamant 24 31.9% 50.0%
3 ゆま Diamant 22 31.6% 50.0%
4 ¿Zёn¿ Diamant 23 31.3% 47.8%
5 重犬ハチ公 Diamant 26 27.8% 30.8%