Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Pierce

Legendary Rangliste · Gold
51.8%Winrate über alle Maps
38.969Spiele
100Trust Score
36. von 105Platz nach Score

Beste Map: Hideout mit 55.4% aus 2.953 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.1 Punkte besser als in langen (49.0% gegen 46.0%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 8 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 65.9% aus 85 Einsätzen04.08. — 56.2% aus 281 Einsätzen05.08. — 53.0% aus 668 Einsätzen06.08. — 57.6% aus 575 Einsätzen17.08. — 47.5% aus 61 Einsätzen18.08. — 45.0% aus 60 Einsätzen20.08. — 51.6% aus 25.509 Einsätzen21.08. — 52.1% aus 13.460 Einsätzen
65.9%03.08. 52.1%21.08.

Pickrate

03.08. — 0.6% aus 85 Einsätzen04.08. — 0.6% aus 281 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 668 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 575 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 61 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 60 Einsätzen20.08. — 1.1% aus 25.509 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 13.460 Einsätzen
0.6%03.08. 1.0%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 55.8% aus 2.009 SpielenGold — 51.9% aus 40.996 SpielenDiamant — 46.9% aus 102.049 SpielenMythisch — 45.0% aus 991.221 SpielenLegendär — 47.0% aus 511.977 SpielenMeister — 48.7% aus 16.054 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Hideout Bounty 55.4%
2953 75
Shooting Star Bounty 54.3%
3808 79
Rustic Arcade Gem Grab 52.8%
2576 73
New Horizons Knockout 52.5%
2990 75
Safe Zone Heist 53.1%
1721 67
Bridge Too Far Heist 52.6%
2185 70
Belle's Rock Knockout 52.5%
2020 69
Dry Season Bounty 51.1%
3417 77
Out in the Open Knockout 51.0%
2919 75
Safe(r) Zone Heist 51.5%
1603 66
Spiraling Out Brawl Ball 54.4%
360 43
Undermine Gem Grab 52.9%
563 50
Layer Cake Bounty 51.6%
1068 60
Ring of Fire Hot Zone 50.2%
2397 72
Flaring Phoenix Knockout 50.3%
2047 69
Kaboom Canyon Heist 50.9%
856 56
Hot Potato Heist 51.8%
544 49
Open Business Hot Zone 48.8%
1246 62
Pinball Dreams Brawl Ball 50.1%
489 48
Gem Fort Gem Grab 50.0%
438 46
Dueling Beetles Hot Zone 48.3%
722 54
Hard Rock Mine Gem Grab 48.2%
599 51
Triple Dribble Brawl Ball 49.4%
174 32
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.2%
65 18
Center Stage Brawl Ball 45.3%
256 38
Pit Stop Heist 44.9%
334 42
Parallel Plays Hot Zone 43.8%
233 37
Double Swoosh Gem Grab 43.4%
325 42
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 38.6%
44 12
Sneaky Fields Brawl Ball 38.9%
126 28

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 32.8% gegen Ash in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 60.7% 522 Spiele Pearl 59.8% 617 Spiele Edgar 55.4% 3.034 Spiele Brock 54.4% 4.574 Spiele Grom 59.9% 352 Spiele Gray 54.5% 1.083 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 角色名稱 Diamant 30 32.3% 50.0%
2 ありをりさべりいましょたり Diamant 24 31.6% 50.0%
3 ゆま Diamant 22 31.3% 50.0%
4 ¿Zёn¿ Diamant 23 31.0% 47.8%
5 Phillips joji Diamant 20 30.2% 45.0%