Nur Crystal Arcade. 04.08. bis 16.08., 10 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 16.08.
Winrate je Rangstufe auf Crystal Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +2.4 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 2.4 Punkte (Ausgleichsgerade 43.1% auf 45.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Crystal Arcade. Gerechnet für Legendär.
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Legendär.
Bolt
58.5%
2.073 Spiele
Ash
53.8%
1.122 Spiele
Surge
50.1%
7.671 Spiele
Stu
49.8%
7.528 Spiele
Mortis
50.0%
3.765 Spiele
Starr Nova
49.0%
5.757 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ニャン太郎 | Legendär | 76 | 52.9% | 71.1% |
| 2 | DK |Aomine | Legendär | 24 | 52.6% | 100.0% |
| 3 | twitch:ECL|CARO | Legendär | 28 | 49.5% | 82.1% |
| 4 | 愛|𝐒𝐥𝐲𝐳𝐳𝐱ツ | Legendär | 51 | 49.2% | 68.6% |
| 5 | 利敵アカ | Legendär | 48 | 48.9% | 68.8% |