Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Meister Dry Season Bounty
52.3%Winrate auf Dry Season
2.614Spiele hier
1.4%Pickrate
73Trust Score
15. von 105Platz auf dieser Map
−3.3Skill-Bonus

Steckbrief

Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 49.50.2 %
Beliebtheit 94.5.06 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 75.37.7 %
Stern-Rate 72.25.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Dry Season. 04.08. bis 12.08., 7 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 12.08.

Winrate

04.08. — 49.3% aus 71 Einsätzen05.08. — 50.0% aus 128 Einsätzen06.08. — 42.9% aus 84 Einsätzen09.08. — 51.6% aus 62 Einsätzen10.08. — 50.0% aus 108 Einsätzen11.08. — 57.7% aus 142 Einsätzen12.08. — 47.1% aus 70 Einsätzen
49.3%04.08. 47.1%12.08.

Pickrate

04.08. — 5.2% aus 71 Einsätzen05.08. — 5.8% aus 128 Einsätzen06.08. — 5.2% aus 84 Einsätzen09.08. — 5.6% aus 62 Einsätzen10.08. — 5.9% aus 108 Einsätzen11.08. — 6.3% aus 142 Einsätzen12.08. — 6.6% aus 70 Einsätzen
5.2%04.08. 6.6%12.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Dry Season — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.3 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.3 Punkte (Ausgleichsgerade 50.0% auf 46.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 59.1% aus 634 SpielenGold — 51.1% aus 11.611 SpielenDiamant — 49.0% aus 14.935 SpielenMythisch — 47.0% aus 83.967 SpielenLegendär — 48.9% aus 36.740 SpielenMeister — 50.7% aus 959 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Dry Season. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Pierce läuft dabei in 1 Kreis — wen Pierce schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Pierce schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.7% 3.182 Spiele Tick 55.3% 4.364 Spiele Brock 54.0% 15.486 Spiele Mortis 53.7% 8.830 Spiele Grom 54.7% 1.388 Spiele Piper 52.4% 12.933 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 我愛你Bubbles Legendär 93 47.1% 67.7%
2 NGK|wato Legendär 39 44.3% 82.1%
3 игорь квадробер Meister 39 40.3% 69.2%
4 Tz8 Legendär 49 39.9% 63.3%
5 WhyAquaNyD Legendär 36 39.7% 69.4%