Nur Open Business. 04.08. bis 19.08., 13 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.
Winrate je Rangstufe auf Open Business — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +9.0 — belohnt Können: von Diamant bis Meister steigt die Winrate um 9.0 Punkte (Ausgleichsgerade 39.1% auf 48.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Open Business. Gerechnet für Mythisch.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.
Bolt
52.8%
1.766 Spiele
Ash
54.1%
532 Spiele
Bo
50.1%
12.089 Spiele
Rosa
54.8%
199 Spiele
Poco
49.4%
2.037 Spiele
Sandy
50.0%
1.037 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ニャン太郎 | Legendär | 80 | 52.7% | 70.0% |
| 2 | DK |Aomine | Legendär | 24 | 52.6% | 100.0% |
| 3 | twitch:ECL|CARO | Legendär | 28 | 49.5% | 82.1% |
| 4 | 愛|𝐒𝐥𝐲𝐳𝐳𝐱ツ | Legendär | 51 | 49.2% | 68.6% |
| 5 | 利敵アカ | Legendär | 48 | 48.9% | 68.8% |