Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Meister Bounty
50.2%Winrate in Bounty
3.577Spiele
78Trust Score
22. von 86Platz in Bounty
−3.7Skill-Bonus

Beste Map: Safe(r) Zone mit 51.7% aus 2.646 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 49.50.2 %
Beliebtheit 94.5.06 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 75.37.8 %
Stern-Rate 72.25.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 18 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 64.2% aus 95 Einsätzen04.08. — 47.8% aus 295 Einsätzen05.08. — 53.0% aus 455 Einsätzen06.08. — 49.8% aus 279 Einsätzen07.08. — 57.9% aus 145 Einsätzen08.08. — 44.8% aus 165 Einsätzen09.08. — 44.7% aus 199 Einsätzen10.08. — 48.8% aus 322 Einsätzen11.08. — 53.4% aus 468 Einsätzen12.08. — 42.9% aus 245 Einsätzen13.08. — 48.1% aus 133 Einsätzen14.08. — 48.1% aus 106 Einsätzen15.08. — 50.0% aus 92 Einsätzen16.08. — 59.0% aus 83 Einsätzen17.08. — 47.6% aus 82 Einsätzen18.08. — 46.7% aus 180 Einsätzen19.08. — 49.5% aus 93 Einsätzen25.08. — 49.2% aus 63 Einsätzen
64.2%03.08. 49.2%25.08.

Pickrate

03.08. — 5.7% aus 95 Einsätzen04.08. — 5.5% aus 295 Einsätzen05.08. — 5.2% aus 455 Einsätzen06.08. — 4.3% aus 279 Einsätzen07.08. — 5.9% aus 145 Einsätzen08.08. — 4.5% aus 165 Einsätzen09.08. — 4.8% aus 199 Einsätzen10.08. — 4.3% aus 322 Einsätzen11.08. — 5.2% aus 468 Einsätzen12.08. — 5.9% aus 245 Einsätzen13.08. — 5.3% aus 133 Einsätzen14.08. — 4.8% aus 106 Einsätzen15.08. — 5.5% aus 92 Einsätzen16.08. — 3.8% aus 83 Einsätzen17.08. — 6.1% aus 82 Einsätzen18.08. — 5.5% aus 180 Einsätzen19.08. — 5.2% aus 93 Einsätzen25.08. — 4.7% aus 63 Einsätzen
5.7%03.08. 4.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.7 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.7 Punkte (Ausgleichsgerade 50.2% auf 46.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 57.5% aus 1.939 SpielenGold — 51.2% aus 37.096 SpielenDiamant — 49.1% aus 49.998 SpielenMythisch — 47.1% aus 293.813 SpielenLegendär — 48.5% aus 127.855 SpielenMeister — 50.2% aus 3.577 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Bounty: 4 von 28 Maps. 1 von 4 Zeilen sind für Meister allein zu dünn und rechnen Legendär mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Layer Cake Bounty+Legendär 51.7%
1250 62
Shooting Star BountyVorsaison 50.6%
1093 60
Dry Season BountyVorsaison 50.7%
954 58
Hideout BountyVorsaison 49.2%
1045 59

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 35.2% gegen Ash in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Pierce läuft dabei in 1 Kreis — wen Pierce schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Pierce schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.6% 3.113 Spiele Tick 55.4% 4.265 Spiele Brock 54.0% 15.165 Spiele Mortis 53.7% 8.643 Spiele Grom 54.5% 1.354 Spiele Piper 52.4% 12.673 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 我愛你Bubbles Legendär 90 47.4% 68.9%
2 NGK|wato Legendär 39 44.3% 82.1%
3 игорь квадробер Meister 39 40.2% 69.2%
4 Tz8 Legendär 49 39.9% 63.3%
5 WhyAquaNyD Legendär 36 39.7% 69.4%