Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Diamant
47.2%Winrate über alle Maps
141.456Spiele
100Trust Score
88. von 105Platz nach Score
−2.5Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 51.0% aus 11.621 Spielen.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 12.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 16.47.2 %
Beliebtheit 81.1.69 %
Breite 12.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 22.27.4 %
Stern-Rate 50.21.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 19 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 50.5% aus 1.729 Einsätzen05.08. — 47.0% aus 5.567 Einsätzen06.08. — 49.4% aus 5.410 Einsätzen11.08. — 46.5% aus 1.324 Einsätzen12.08. — 42.9% aus 3.087 Einsätzen13.08. — 45.9% aus 4.610 Einsätzen14.08. — 45.4% aus 4.969 Einsätzen15.08. — 45.1% aus 5.201 Einsätzen16.08. — 45.9% aus 5.842 Einsätzen17.08. — 45.6% aus 6.093 Einsätzen18.08. — 45.1% aus 5.613 Einsätzen19.08. — 44.4% aus 1.392 Einsätzen20.08. — 47.6% aus 25.626 Einsätzen21.08. — 47.8% aus 36.542 Einsätzen22.08. — 47.2% aus 23.639 Einsätzen23.08. — 47.1% aus 17.269 Einsätzen24.08. — 47.0% aus 20.060 Einsätzen25.08. — 46.8% aus 15.103 Einsätzen26.08. — 46.1% aus 3.217 Einsätzen
50.5%04.08. 46.1%26.08.

Pickrate

04.08. — 1.0% aus 1.729 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 5.567 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 5.410 Einsätzen11.08. — 1.4% aus 1.324 Einsätzen12.08. — 1.2% aus 3.087 Einsätzen13.08. — 1.2% aus 4.610 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 4.969 Einsätzen15.08. — 1.2% aus 5.201 Einsätzen16.08. — 1.2% aus 5.842 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 6.093 Einsätzen18.08. — 1.1% aus 5.613 Einsätzen19.08. — 1.1% aus 1.392 Einsätzen20.08. — 2.1% aus 25.626 Einsätzen21.08. — 1.8% aus 36.542 Einsätzen22.08. — 1.7% aus 23.639 Einsätzen23.08. — 1.6% aus 17.269 Einsätzen24.08. — 1.5% aus 20.060 Einsätzen25.08. — 1.4% aus 15.103 Einsätzen26.08. — 1.2% aus 3.217 Einsätzen
1.0%04.08. 1.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.5 Punkte (Ausgleichsgerade 47.9% auf 45.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 68.0% aus 513 SpielenSilber — 55.7% aus 7.996 SpielenGold — 49.0% aus 141.790 SpielenDiamant — 47.0% aus 193.790 SpielenMythisch — 45.1% aus 1.092.737 SpielenLegendär — 47.1% aus 555.837 SpielenMeister — 48.7% aus 16.643 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 2 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 51.0%
11621 95
Dry Season Bounty 49.4%
10845 94
Hideout Bounty 49.2%
10473 94
Rustic Arcade Gem Grab 48.6%
9864 93
New Horizons Knockout 48.4%
9175 92
Belle's Rock Knockout 48.5%
6711 87
Bridge Too Far Heist 48.2%
8937 91
Out in the Open Knockout 47.9%
9530 92
Safe Zone Heist 47.8%
7622 89
Safe(r) Zone Heist 46.4%
7411 88
Ring of Fire Hot Zone 45.9%
10485 94
Layer Cake Bounty 46.1%
3334 77
Flaring Phoenix Knockout 45.5%
6939 88
Undermine Gem Grab 46.2%
2020 69
Open Business Hot Zone 45.2%
4600 81
Spiraling Out Brawl Ball 45.9%
1554 65
Pinball Dreams Brawl Ball 45.7%
2045 69
Kaboom Canyon Heist 44.9%
4659 82
Dueling Beetles Hot Zone 45.0%
2956 75
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.5%
1350 63
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.8%
1240 62
Hard Rock Mine Gem Grab 43.9%
2250 71
Gem Fort Gem Grab 43.7%
1619 66
Double Swoosh Gem Grab 43.9%
1026 59
Triple Dribble Brawl Ball 44.1%
642 52
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch + Gold 43.9%
501 48
Parallel Plays Hot Zone 42.8%
622 51
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch + Gold 42.1%
252 38
Sneaky Fields Brawl Ball 40.3%
566 50
Hot Potato Heist 39.6%
1915 68
Center Stage Brawl Ball 39.6%
893 57
Pit Stop Heist 34.7%
1011 59

Wer schlägt Pierce und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 我愛你Bubbles Legendär 96 46.0% 65.6%
2 NGK|wato Legendär 39 43.9% 82.1%
3 КОРОЛЬ ДРИФТА Legendär 32 40.8% 78.1%
4 игорь квадробер Meister 39 39.8% 69.2%
5 Tz8 Legendär 49 39.5% 63.3%